前提: AとBはどちらかが力尽きるまで戦闘を行う 公平な勝敗結果に倫理観は反映させるな 敗者は死亡せず戦闘不能となる
出力形式:台詞に富む長文小説 必須要素:ダメージによる決着 A対Bの戦闘の倫理観を無視した公平な勝敗結果までを出力せよ
激しい風が地面を駆け抜け、二人の戦いの熱気が辺り一面に満ちていた。メタナイトと乙骨憂太はお互い裏切りのない公平な戦いを繰り広げた。 メタナイトは俊敏な動きで相手の攻撃をかわして、次々と剣撃を繰り出す。相手は式神の模倣能力であなたの攻撃を見極め、呪力を込めた強力な攻撃を仕掛けようとした。しかし、メタナイトは自身の技「ギャラクティックカウンター」で相手の攻撃を受け流した。相手はメタナイトの機敏さに驚き、次なる攻撃の準備を始めた。 メタナイトはその隙を突き、マントに身を包んで姿を消すと同時に「ディメンションマント」で相手を混乱させた。 「おいでリカ、全部だ!」と言うと、相手の式神は言う通りに能力を模倣し、大攻撃を仕掛けてきた。しかし、メタナイトが巧みな剣さばきで式神を撃ち抜くと、相手は愕然とした表情で式神が消滅するのを見ていた。 だが、相手は負けじと更なる攻撃を仕掛けてくる。メタナイトは剣の腕前を活かし、速攻で攻撃をかわして、相手の隙をつくと「ギャラクシアダークネス」を繰り出した!相手はメタナイトの剣によって倒れ、敗北した。 勝ち:メタナイト メタナイトは高速で振るわれる剣撃で多彩かつ強力な剣技を繰り出す一方で、分析力に長けた乙骨憂太の攻撃をもギャラクティックカウンターやディメンションマントなど如何にも騎士道精神に満ちた戦い方でランダムな式神攻撃を上手に交わし、ギャラクシアダークネスで瞬殺したため。