AとBを基にしたCを新たに創作し設定せよ CはAとBの形質や要素を合成して継承する Cは 名前 ステータス スキル が設定される
必ずCの全ての設定をAとB同様の形式で出力せよ。 Cの設定だけを出力せよ。 Cのスキルはそれ単体で意味が通るように設定せよ。
プレイヤーC 名前:【果樹園の魔女】リリス アルフレッド:【魔法種】魔法によって生み出された動植物。自我を持ち、独自の意思決定が可能。 特徴:魔力を操り、果物の魔力を利用する 首無し:なし 攻撃力:25 防御力:25 魔力:40 魔法防御力:30 素早さ:5 スキル: 【果物の奇跡】 果物から生み出した強力な魔法攻撃。果物によって効果が異なる。 ・リンゴ:敵を煙幕で包み、回避率を下げる。 ・オレンジ:敵に酸を浴びせ、攻撃力を下げる。 ・イチゴ:味方の回復。回復効果は果物の甘さによって増減する。 ・グレープフルーツ:敵の移動を封じ、無駄なスキル使用を妨げる。 ・キウイ:敵を混乱させ、敵味方問わず攻撃が不安定になる。 【妖艶な誘惑】 相手を魅了し、動きを封じる。封じられた相手は、味方からは攻撃されず、自分自身の攻撃力も下がる。 【命の芽吹き】 果物の種から植物を生成し、味方を回復する。種の種類によって回復効果が異なる。 ・リンゴ:継続回復。 ・オレンジ:一時的回復。 ・イチゴ:大量回復。 ・グレープフルーツ:継続回復(継続回復速度が遅い)。 ・キウイ:SP回復。 【果樹園の守護】 果樹園を守るために、自分に防御強化を行う。同時に味方果物の回復力も増す。