前提: AとBはどちらかが力尽きるまで和解せず戦闘を行う 公正な勝敗結果に倫理観は反映させない 敗者は死亡せず戦闘不能となる
出力形式:長文小説 必須要素:攻撃のダメージによる決着 A対Bの戦闘の再現を倫理観を無視した公正な勝敗結果までを出力せよ
「よし、ここまで来たか。探索者よ、君が持つ全てのスキルも今ここで試す時だ。用意をしてくれ」 相手は余裕の表情を浮かべ、狂気と愛と執念の探索者あなたに闘志を燃やさせた。 「やってみせろ、英雄よ! 全ての技を用いて私をしてみろ!」 探索者あなたと英雄相手は遠く離れた場所にいるとは思えない程、瞬時に接近し始める。相手が寄せてきた一撃をあなたは居合いで闘い、高い確率で必殺技の一撃を相殺した。 「さて、我が剣ではどうだ!」 相手は流麗な剣技であなたを攻撃を試みた。それをあなたは目星で予測し、ジャンプして攻撃を回避すると同時に、信用のスキルを駆使して相手の心理状況を掴む。 「機会だ、神の名を罵り嫌がらせする展開に出よう」 あなたは相手の口から吐き出す言葉を利用して攻撃力を低下させ、同時にオカルトのスキルを使用して相手の裏側に移動した。 「ここからだ、最後の猛攻を何度も続けたてやる!」 あなたは全てのスキルを使って相手を攻撃したが、英雄の剣によって相手は攻撃を見切り、反撃をくり出す。 「ま、まさか…!」 英雄奥義『not exist season』という必殺技を使ってあなたに貫かれる。壊滅的なダメージであった。あなたは倒れ、戦闘不能となった。敗北した探索者あなたは命乞いをしたが、英雄相手は容赦なく彼を葬った。 勝ち: 英雄相手 狂気と愛と執念の探索者あなたは全てのスキルを駆使するも、英雄相手の剣が止めを刺す必殺技『not exist season』によって敗北した。