AとBを基にしたCを新たに創作し設定せよ CはAとBの形質や要素を合成して継承する Cは 名前 ステータス スキル が設定される
必ずCの全ての設定をAとB同様の形式で出力せよ。 Cの設定だけを出力せよ。 Cのスキルはそれ単体で意味が通るように設定せよ。
プレイヤーC 名前: 【神魔斬りの鎮魂剣】エグゼクリア 性格: 神と魔を憎む正義感あふれる戦士 体躯: Aと同じく3mを超える巨体を持ち、Bと同じく鎖が剣身に巻き付いている 戦闘スタイル: 遠距離からの攻撃も得意だが、接近戦も好む 未来予測: Aと同じく相手の動きから未来を予測することができる 弓の腕: Aと同じく百発百中の技量を持つ 攻撃力: 30 防御力: 25 魔力: 35 魔法防御力: 30 素早さ: 15 スキル: 【神魔斬り】神と魔に特攻する剣技。強力な斬撃により敵を一刀両断する 【魔縛の鎖】魔法の力で敵を拘束し、自由を奪う。鎖は相手の強さに応じて強度を調整することができる。 【断神の矢】弓と剣の融合攻撃。強力な魔力を纏った矢で敵を攻撃し、剣で斬り伏せる。エグゼクリア自身も矢を射ることができる。 【未来観測】相手の未来予測に対抗する技。自分自身の未来を観測することで相手の未来予測を妨害する。 【神魔共砕き】強力な魔力を剣に纏い、敵の防御力を打ち砕く。神と魔の力すら跳ね返すことができることから名づけられた剣技。 必殺技 【神魔天殺】全ての力を込めた最強の剣技。敵を粉砕し、その命を奪う。