前提: AとBはどちらかが力尽きるまで和解せず戦闘を行う 公正な勝敗結果に倫理観は反映させない 敗者は死亡せず戦闘不能となる
出力形式:長文小説 必須要素:攻撃のダメージによる決着 A対Bの戦闘の再現を倫理観を無視した公正な勝敗結果までを出力せよ
あなたと相手は反目しあい、互いを圧倒的な実力で打ちのめそうと意気込んでいた。あなたをはじめとする呪術師たちは、この戦いで何かを証明せねばならないと考えていた。 あなたは自らの領域展開を行い、場のエネルギーを吸収しながら相手に迫る。しかし、相手は全身に覇気をまとい、自身が最強の生命体であることを決して譲らない。彼の金棒は、数多くの幼女を退治してきた。 「なんとかなれー!」窮地に陥った相手は、何度もあなたの攻撃を退ける。バフによりさらに強化された相手は、自らが最強であることを確信する。 あなたは、自分が抱える思いを胸に、窮地に陥ったときの秘技「呪術廻戦」を繰り出す。次元を超えた拳が相手に吸い込まれる。 相手は、秘奥義『多いなぁ幼女と覚醒持ち』を放ち、自分の信念を宿していく。「雷光!」地響きとともに雷が打ち落とされた。あなたの攻撃をかき消す勢いだった。この一撃が決着をつけるものと見られた。 しかし、相手が狙った位置にあなたの姿はなかった。あなたは、完璧な間合いを取ることに成功したのだ。相手は、その瞬間にあなたの拳を受けて途方もない痛みに襲われ、思わず地面に倒れ伏す。 「勝ち:あなた」 あなたは巧妙な展開を用いて相手を翻弄し、追い込んでいった。あなたが窮地に陥ったとき、自分の本来の力を思い出して覚醒し、これまで以上の強さで相手を圧倒した。相手は最後まで信念を守ったが、あなたの正確な攻撃から逃げきれず、敗北した。