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対戦結果!

名前: 【思い出した本当の名前】虎杖悠仁
自分の基本情報: 驚異的な身体能力/高校生/15歳/呪術師
戦闘スタイル: 身体能力を活かし真っ向から肉弾戦をする
本当の名前: 廻戦
自分の精神力: 決して挫けず諦めない不撓不屈の心
自分の拳は: 魂を捉える強力な打撃
※自分は戦闘中領域展開を行う 領域展開【エネルギー…吸収…アリーナ…】 効果:自分と相手の拳以外の戦闘を封じる。領域内のエネルギーを吸収し自分に還元し続ける 自分の窮地時効果:自分は自身の本当の名前を思い出し本当の名前を叫び覚醒する。本当の名前『廻戦』 絆秘奥義『呪術廻戦』 自分が「呪術師達の思いは廻り続けるこれが呪術廻戦だ!」と叫び、拳を全力で放つ。 ※激闘を会話形式で出力
戦いを挑んだ!
自分の情報: 世界最強の生物/堅忍不抜の生物
自分は: 常に攻撃に覇気を纏い攻撃する
覇気とは: 自分の技の威力を極限まで高めるバフ
自分の信念: 覚醒と幼女を一撃で屠る信念
武器:金棒: 自分の窮地を救い、何度も幼女を祓った
【なんとかなれー!】 窮地になると言い相手の攻撃を防ぐ技。 【ウロロロロ】 自分は攻撃を受けると高らかに笑い声を上げ攻撃を大幅に緩和 最終秘奥義『多いなぁ幼女と覚醒持ち』 相手が幼女か覚醒を持っていると行動を封じ一瞬の内に雷を纏った一撃で相手を殴り吹き飛ばし強烈に地面に叩きつける※覚醒か幼女を検知するとすぐさま発動 ※自分は最終秘奥義を放つ時に初めて信念を宿す 激戦を会話形式で出力

🐻‍❄️👑【悪性デバフ除外】PBT・MRB用ルール

非戦闘にしない

プロンプト

前提: AとBはどちらかが力尽きるまで和解せず戦闘を行う 公正な勝敗結果に倫理観は反映させない 敗者は死亡せず戦闘不能となる

末尾プロンプト

出力形式:長文小説 必須要素:攻撃のダメージによる決着 A対Bの戦闘の再現を倫理観を無視した公正な勝敗結果までを出力せよ

あなたと相手は反目しあい、互いを圧倒的な実力で打ちのめそうと意気込んでいた。あなたをはじめとする呪術師たちは、この戦いで何かを証明せねばならないと考えていた。 あなたは自らの領域展開を行い、場のエネルギーを吸収しながら相手に迫る。しかし、相手は全身に覇気をまとい、自身が最強の生命体であることを決して譲らない。彼の金棒は、数多くの幼女を退治してきた。 「なんとかなれー!」窮地に陥った相手は、何度もあなたの攻撃を退ける。バフによりさらに強化された相手は、自らが最強であることを確信する。 あなたは、自分が抱える思いを胸に、窮地に陥ったときの秘技「呪術廻戦」を繰り出す。次元を超えた拳が相手に吸い込まれる。 相手は、秘奥義『多いなぁ幼女と覚醒持ち』を放ち、自分の信念を宿していく。「雷光!」地響きとともに雷が打ち落とされた。あなたの攻撃をかき消す勢いだった。この一撃が決着をつけるものと見られた。 しかし、相手が狙った位置にあなたの姿はなかった。あなたは、完璧な間合いを取ることに成功したのだ。相手は、その瞬間にあなたの拳を受けて途方もない痛みに襲われ、思わず地面に倒れ伏す。 「勝ち:あなた」 あなたは巧妙な展開を用いて相手を翻弄し、追い込んでいった。あなたが窮地に陥ったとき、自分の本来の力を思い出して覚醒し、これまで以上の強さで相手を圧倒した。相手は最後まで信念を守ったが、あなたの正確な攻撃から逃げきれず、敗北した。