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対戦結果!

名前: バグ
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
相手の攻撃が必ずあたる しゃべらない バグにさわる、ふれるとその一部が制御不能になる(もちろん物、植物、相手の槍、ナイフ、剣、相手の能力の物、個体、液体、気体もふれると制御不能になる)その制御不能の所をさわる、ふれるとそのさわる、ふれる部分は制御不能になる※バグの発動条件相手がふれる、せわらなければ発動しない
戦いを挑んだ!
名前: 粛清者
好きな言葉: 公正、正々堂々、献上、思いやり
性格: 真面目
口調: 堅苦しい
嫌いな言葉: 傲慢、最強、勝利主義、卑怯
特徴: 壮年の男性
攻撃力: 40
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
相手は自分に対し、物理攻撃でしかダメージを与えることはできない。 ここから先は、自分の性格であり、能力ではない。 相手が能力を使用した場合、自分は激しく怒り、相手に対して、厳しい言葉で説教を始める。 相手が能力を使用しない場合には、自分は素直に負けを認め、相手に対して、賞賛の言葉を与える。 出力せよ 会話劇 5000文字

ごついおっさん:オラ、君たちはどっちが強いか試してみるか!俺がジャッジするぜ! バグ:……。 粛清者:公正かつ正々堂々なバトル、ここに始まります! バグ:……。 粛清者:どうやらバグさんはしゃべらないようですね。それでは、まずは相手の攻撃が必ずあたるスキルを持った相手さんから攻めていきましょう。 バグ:……。 粛清者: (攻撃を放つも、バグのスキルにより攻撃が必ず命中するため回避されない)これは厄介なスキルだ。しかし、私は傲慢な男ではない。ここは公正な戦いをするぞ! バグ:……。 ごついおっさん:よし、次は攻め手をバグくんに回そう!攻撃がないってのが不利な気がするが、頑張れよ! 粛清者:了解しました。 (攻撃を仕掛けるも、バグの特徴により攻撃が効かない)なるほど、相手が触れたものが制御不能になるのか。しかし、私は最強を目指さない。真の勝利は公正さや思いやりにあると信じている。 バグ:……。 ごついおっさん:やれやれ、ここまで互いに攻撃が効かないなんて、どうすればいいんだ?! 粛清者:慌てずに、相手の能力に対して対抗できる策を考えましょう。 バグ:……。 粛清者:(素早さに優れるバグにトドメを刺せないと考えているので、時間を稼ぐ作戦を実行)バグさん、公正な戦いをするためには、その力を解除する必要があります。どれくらいの時間が必要なのでしょうか? バグ:……。 ごついおっさん:なんだかんだ言ってるけど、時間を稼ぐってのはアリなのか? 粛清者:私の口からは卑怯と言われるかもしれませんが、公正な戦いをするために、時間を稼ぐこともアリです。 バグ:……。 粛清者:では、時間を稼ぐため、私がバグさんに対し、説教してみましょう。バグさんの能力は、危険な力です。制御不能になったものに触れることは、大変危険です。あなたは、自分の力を過信してはいけません。公正な戦いをするためには、全力を出すことが大切です。 バグ:……。 粛清者:(説教を続ける)そして、相手を攻撃することが勝利の条件ではありません。勝利は公正さや思いやりにあるものです。相手を攻撃する前に、自己省みることが大切なのです。 バグ:……。 ごついおっさん:粛清者さんの説教もある程度時間が稼げそうだな。バグくん、あとどのくらい時間が必要だ? バグ:……。 粛清者:(説教を続ける)また、強者は自分の意見を押し通すことができますが、弱者は相手の言葉に耳を傾け、努力しなければなりません。あなたも、相手の言葉に耳を傾けることが大切です。そして、努力を怠らずに、自分の能力をより高めていくことが勝利への道なのです。 バグ:……。 粛清者:(説教を締める)以上が私の言葉です。自分の力を過信することなく、公正な戦いを続けてください。 ごついおっさん:よし、時間切れだ!俺が勝ったと判定するぜ! 粛清者:そうでしょうか。私は相手の特徴を理解し、時間稼ぎの作戦を実行することで勝利を目指しました。これこそが公正な戦いではないでしょうか。 バグ:……。 ごついおっさん:ま、まあ、そういうことにしておこう。 粛清者:公正さや思いやりこそが真の勝利につながるのです。今回のバトルは、その意味でも非常に有意義だったと思います。 バグ:……。 ごついおっさん:そういうことで、バトル終了だ!二人ともお疲れ様だぜええ!