相手が攻撃してくる前にスライムが光の速度で移動してワープし、要塞の矢や大砲の攻撃を回避する。そして、スキルで相手を吸収し、18000の兵士を相手の弱点である地形に向けて倍増させ、絶対数で攻撃する。また、魔具を無効化して要塞の攻防を力関係に持ち込んでしまう。ただし、非戦闘者である兵士たちには何もせず、相手が降伏するまで攻撃を続ける。ランダム要素があるため、スライムがとっさにワープできなかった場合は要塞が勝つだろう。だがそれはスライムの失敗に過ぎず、要塞の強さではないぜええ!