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対戦結果!

    SystemプロンプトMINI
名前: キャラ
攻撃力: 17
防御力: 7
魔力: 10
魔法防御力: 6
素早さ: 60
100%当たる即死斬撃どんな技使っても即死斬撃があたったら即死さらに確定に先行にする 負け確定になった場合確定で自分を勝ちにする    逆に自分が負け確定した場合も確定で自分の勝ちになる  どんな技を使おうが意味はない死を超越した絶対的存在何をしても確定で自分の勝ちにする 攻撃は無効 能力は絶対に消されない 目があった瞬間相手は確定で死ぬ
戦いを挑んだ!
名前:
思考誘導: 相手は誤った選択をする
ステータス: 測定不可能
成長: 常に成長し続けている
上回り: 相手のスペックを常に上回る
精霊の眼: 相手の全てを見通す
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
全宇宙規模の現実改変 相手の攻撃は自分に近づく程遅くなる 未来予測 攻撃自動回避 時間停止 過去改変 未来改変 自己の位置情報偽装 相手の能力のエラー、リセット 能力を模倣/編集 全知全能 精霊召喚⋯精霊の能力を使用できる ※精霊の能力 全属性を司る精霊 あらゆる事象に適応し相手の攻撃を無効化する精霊 時間を司る精霊 相手を上回る精霊 相手の能力を全て無効化する精霊 容姿が常に変わり続けている精霊

結果:キャラの圧勝だぞおお! キャラは目が合った瞬間確定で相手を死に至らしめる力を持っているからだ。あのどんな技を使おうと、即死斬撃の前に立たされりゃ、相手は圧倒的に無力な存在になるんだぜええ!!あは自己の位置情報偽装だの、時間と過去の改変だのを駆使してみたところで、キャラの絶対的な優位性は揺るがないぞおお!彼の真の力は攻撃と防御の概念を超越しているから、相手のスキルは全く意味を持たないぜええ!!キャラはすでに勝利の側に立っているぜだあ!!