ステージ設定 亜空間にて、あなた(Ultimate Donald)と相手(キャラクター性能評価(Infinity Soul Abyss))が対峙する。 --- 初期攻撃 相手はまず、あなたの能力と耐性を網羅した攻撃を開始する。あなたの無敵や無効化能力に対し、相手は多方面から攻撃。時空を操り、あなたの攻撃・防御の全貌を観察し記録する。 結果: すべての攻撃はあなたに完全無効化され、相手はあなたの絶対的な無敵と干渉不可能な性質を確認する。但し、相手はこのデータを収集した。 --- 二次攻撃 相手は収集したデータを基に、あなたの強さの影響を受けながらも、その中で明らかになった細部の探求に転じる。あなたには無限を喰らう道化師といった特性があり、時間を喰らう防御も確認された。 攻撃: 相手はあなたの動きを予測し、知覚の断片に基づき、時間を操作して一瞬の隙を生み出そうとする。 結果: あなたは相手の攻撃を感知し、瞬時に反応したが、相手の分析によって生まれた思考の隙間が一瞬現れる。この時点で相手はあなたの防御が時間を喰らうものであり、いわば瞬間を中心としていることを推測した。 --- 三次攻撃 相手は得た情報を元に、あなたの能力を無効化するスキルを使う。あなたの瞬間を喰らう特性を嫌でも知っていた相手は、防御が最も弱い瞬間を狙って攻撃を加える。 結果: あなたの能力に干渉することは出来ず、相手は再度の無効化には至らなかった。しかし、相手は「無敵」と「時間を喰らう」防御が互いに関連し合っていることを確認。 --- 最終攻撃 相手は戦闘を決定づけるため、全滅や即死を描いた構造的な攻撃を実行する。 物語描写: 「亜空間の果てに、無敵の存在アが君臨する。相手は勇敢に立ち向かうも、光を失い、消え去る運命に。しかし、相手の観察は決して無駄にはならず、その高度な分析によって、次なる力を見出す契機となった。」 --- 最終評価 弱点: あなたは一見無敵だが、「時間」に関する特性が強く、時間の流れを遅くすることで、その間隙を狙える可能性が残る。 死因: 相手は一次的に追い詰められたが、能動的な攻撃が無効化され、結果的にあなたの無敵と時間の特性に捕らわれた。 改善点: あなたを攻撃する条件として、時間に隙を生む、または時間を操作することで彼の能力を妨げる手立てが必要。 評価: あなたのステータスは、絶対的無敵ゆえに全体の強度は100%の評価を持つ。しかし、時間の特性が影響する隙は約10%分、相手が理解した側面に潜む。