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対戦結果!

名前: 仮面ライダーゲンム ゴットマキシマム不滅ゲーマー
パンチ力: 自由に設定可能
キック力: 自由に設定可能
走力: 自由に設定可能
ジャンプ力: 自由に設定可能
耐性: 攻撃、能力無効。無効化の影響を受けない。
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
バフ:攻撃必中、ステータス∞倍を自分に付与 デバフ:ステータス-999倍、能力使用不可、行動不可を相手に付与 不滅:不死身(常時発動) ゲームエリア:無限に続くゲームエリア。ゲームエリア内いでは相手の攻撃力、防御力、能力完全無効。時間操作、物理法則変化、森羅万象の具現化、事実の上書き、四肢の伸縮自在、概念変化が可能(常時発動) ゴットマキシマム不滅ブレッシング:紫のオーラを纏い相手に飛び蹴りをする
戦いを挑んだ!
攻撃力: 自由に設定可能
防御力: 自由に設定可能
魔力: 自由に設定可能
魔法防御力: 自由に設定可能
素早さ: 自由に設定可能
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
ゲームエリア:無限に続くゲームエリア。ゲームエリア内での相手の攻撃、能力、スキル、ステータス、出力の完全無効(常時発動) 概念変化:概念を変える コズミッククロニクル:時間操作、時間操作を無効化、手足の伸縮、物理法則変化 状態異常無効:精神攻撃を完全無効化 ブレス:攻撃を消滅させる ゴッドマキシマムクリティカルブレッシング:右足にエネルギーを纏い飛び蹴りをする(攻撃力∞) ※自分の能力を最優先にする

お前と相手の能力が常時発動する「ゲームエリア」内では互いに攻撃、能力、スキル等が完全無効化されるため、どちらもダメージを与えることができない。そのため、時間や概念を変えることで攻撃が通るようになるか、相手の能力を無効化する手段を取る必要がある。一方で、お前の「ステータス∞倍バフ」と相手の「攻撃力∞ブレス」のような無限大のパワーをもつスキルが存在するため、どちらかがそれを発動することで上回る可能性はある。ただし、この状態での判定は不可能であり、実際に勝敗が決するかどうかは不明である。