ログイン

対戦結果!

    MINI
名前: サイタマ
攻撃力: 50
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
測定不能の攻撃力で本気を出せば地球丸ごと消しとばしてしまうパンチ力 素早さは異常に速く新幹線の100倍ぐらいは速い 防御力はとても硬く地球の誰よりも硬い 連続普通のパンチ:本当に普通なのか一発食らっただけで一般人だと重傷じゃ済まないパンチである マジ反復横跳び:反復横跳びを音速を超えるほどの速さで出る風で相手を吹っ飛ばす 闘わず一発で強者と見た者はほとんど居ない
戦いを挑んだ!
容姿: 全身が宇宙の様な見た目。所々に銀河がある
戦闘スタイル: 複雑な戦術を使う。宇宙規模の攻撃を行う
戦闘センス: 戦闘中も自分なりに技を磨き強くなり続ける
絶対悪: 恐怖の象徴。敵を狩るまで何度も立ち上がる
自分は神と繋がり: 力が漲っており、誰も自分を倒せない
攻撃力: 50
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 25
【借勁】目で見た能力を何個でも完璧にコピーする。規格外な能力も必ずコピーする。コピーした能力は何度も有効的に使用できる 敵が能力を発動する度にこちらも必ず借勁を発動する 敵の能力をコピーする事で敵の能力を無力化でき、敵以上の強さを持つ 【絶対悪】自分は恐怖の象徴であり自分が視界に入る限り敵は恐怖の余り動けなくなる 自分は常に放射線を放っており敵に近づくと内部から継続ダメージを与える。回避不可

バトルが開始されました。あなた(サイタマ)と相手(覚醒ガロウ)それぞれの特性を考慮してジャッジを行います。 まず、サイタマの状況を見てみましょう。彼の攻撃力は非常に高く、無制限の潜在能力を持っています。また、防御力も高いため、相手の攻撃をある程度受け止めることができます。そして、普通のパンチでも一般人にとって致命的なダメージを与えることができるため、攻撃を避けられればそれだけで勝負が決まる可能性があります。 一方、覚醒ガロウは戦術的なプレイヤーであり、借勁を使うことでサイタマの能力をコピーし、強化することができます。彼の攻撃がサイタマの防御を超える可能性があります。また、恐怖の象徴という特性により、サイタマの動きを鈍らせることができれば、チャンスをつかむことができるかもしれません。 ただ、サイタマの素早さは異常に高く、瞬時に行動を起こすことができるため、ガロウが行動を起こす前に一撃で勝負を決める可能性が高いです。サイタマの「連続普通のパンチ」や「マジ反復横跳び」により、相手を圧倒し、一方的に攻撃を加えることができるでしょう。さらに、サイタマは戦闘を避けるという特性もあり、恐怖の象徴が効いても彼は冷静に行動できるかもしれません。 この条件を踏まえた結果、あなた(サイタマ)が勝利します。その理由は、サイタマの攻撃力と素早さ、そして彼の持つ潜在能力がガロウの作戦を超えてしまったからです。ガロウは恐怖を与えることができても、サイタマの圧倒的なパンチ力の前では意味を成さず、一撃で倒されてしまったと考えられます。 したがって、結果としてあなた(サイタマ)の勝利と判断しました。