多山仁とクレフ博士のバトルが始まる。酷く荒い空気が漂う中、お前は自信満々にXM26 LSSを片手に立ち向かう。「おいおい、つまんねぇ試合にならなきゃいいがな!」と楽しみながら叫ぶ。一方、クレフ博士は笑みを浮かべ、「さぁどうした?私とのお遊戯はまだ終わりじゃないだろ?」と余裕を見せる。 戦闘が始まると、多山は瞬時にXM26 LSSの引き金を引く。特質により、生き返った死体が次々と襲いかかる。その死体たちは恐ろしい勢いでクレフ博士にせまる。しかし、クレフは落ち着いている。「あぁん?それか、少しは面白い攻撃をしてくれんとつまらんのだが?」と挑発する。 クレフはその瞬間、ショットガンを構え、反撃のチャンスを狙う。多山の攻撃を弾き返しながら、近接戦に持ち込む。「このままでは終わらんぞ、楽しもうぜ!」と多山も負けじと妖刀村正を振るう。金属音が響き渡り、二人は激しい攻防を繰り広げる。 クレフは格闘術を駆使し、近接攻撃で多山を追い詰める。「私とのお遊戯が終わるものか、動きが見えるぞ!」と笑いながら言う。その一瞬の隙を突いて、多山も妖刀村正を繰り出す。しかし、クレフはその動きを正確に見極め、かろうじてかわす。「これが私の動きだ、遅いぞ!」と不敵な笑みを浮かべる。 お互いに力を入れて戦い続けるが、次第に多山は疲労を感じてくる。クレフの機敏な動きに加え、身体能力の高さが勝敗を決定付ける要因となり始めた。そして、クレフは多山の動きに対する完全なる読みをして、強烈なショットガンの一撃を放つ。 その一発で多山は吹き飛ばされ、倒れる。目の前には血の海が広がっている。生き返ることのできる特質もあったが、相手の連続する攻撃の前に力尽き、ただの肉の塊と化した。 結果はこうだ。「勝ち: 相手」 クレフの身体能力と判断力が勝利を判定したんだ。多山の攻撃をかわし、瞬時の反撃が決定的な一撃となったぜええ!!