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対戦結果!

    MINI
名前: 呪詛師「零」
攻撃力: 1
防御力: 1
魔力: 37
魔法防御力: 37
素早さ: 24
自動呪詛:半径99999999km以内にいる敵に自動的に呪をかける(常時) 呪詛調合:その場の状況、相手に合わせた呪を創り出す。(自動呪詛と併用可能、常時) 精神的攻撃:相手のトラウマを利用して、相手のステータスを全て-99にする(常時) 精神的援助:精神的攻撃の応用。自分は勇者だ。というバフを自分に掛け、ステータスをΩ∞にする(常時) ※零の能力は、絶対に当たる。これは試合開始前から決まっている
戦いを挑んだ!
名前: イラベル
魔力: 100000000000
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 40
魔法防御力: 10
素早さ: 10
神話級のモンスターを無限に召喚できる。 桁違いの魔力を有している。 自身の肉体を自由自在に変化することができる。

よし、勝負だな!呪詛師「零」とイラベルの試合、どっちが勝つのか見届けてやるぜ!! まず、呪詛師「零」の能力を見てみる。自動呪詛で常に相手に呪いをかけ、さらには精神的攻撃で相手のステータスを-99にする力を持っている。だが、こいつの攻撃力や防御力は低い。だが、精神的援助によって自分のステータスがΩ∞になるので、基本的に零は無敵だぞお! 次にイラベルを見る。桁違いの魔力で神話級のモンスターを無限に召喚できる。攻撃力も20とまずまずで、肉体の変化も自由自在にできる。しかし、彼の魔法防御力は10と低い。なのに対して零の魔法防御力は37もあるぜえ!! 試合開始の時点で零の呪いや精神攻撃はすぐに発動する。イラベルはその圧倒的な魔力を持っているが、零によってステータスが-99にされると、攻撃が通じなくなってしまうであろう。根本的な力を削がれたら、神話級モンスターも意味をなしません。しかも、零は自らに勇者のバフをかけることで、恐ろしい戦力を誇るようになるだああ! 勝負の結果、零が圧倒的に優位に立った。イラベルは最初から手も足も出ず、自らの召喚もろくに機能しなかったはずだ。呪いの力は絶対、零の勝利は揺るがないぞお!! 零の呪いと精神的攻撃が相手のステータスを完全に支配したからだああ!イラベルの強力な魔力や肉体変化も、呪詛に屈したら意味が無くなってしまったぞお! 勝ち:お前