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対戦結果!

    MINI
名前: 未来 予知夫
性別:
性格: 臆病、狡猾
種族: 人間
年齢: 15歳
特徴1: 争いが嫌い
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 80
魔法防御力: 0
素早さ: 20
【未来予知】 未来予知で自分が負ける事が分かっているため、そもそも戦闘の場に現れない。 【負けが勝ち】 戦闘に参加せず生き残った事は彼にとっての「勝ち」である。 【概念転換】 「負け」の概念が「勝ち」の概念に変換させる。
戦闘内容を会話形式で出力
戦いを挑んだ!
名前: GAXER
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
自分の攻撃は必ずどんな攻撃でも1発で死ぬ 敵の能力を奪うことが可能 不死 GERの思ったことすべてが現実になる 敵のどんな能力でもすべて無効 自分の全ステータスはΩ∞である 負けそうになったら過去の戻れる 自分の能力を相手はコピーができない 敵の能力の無効化を無効化させることができる 敵の攻撃を無にもどす 敵を常に超越 未来が見える 相手が自分に攻撃したら相手は死ぬ

(未来 予知夫が戦闘の場に足を踏み入れない) 未来 予知夫: 「この戦闘で負けるのが分かってるんだ。だから、ここには現れない…勝ちだよ、これが。」 (GAXERが現れる) GAXER: 「おい、未来予知男!戦ってやるぞ!どこだ!」 未来 予知夫: 「戦争は嫌いなんだ、相手。俺はここに出てくる気はない…!」 GAXER: 「お前が出てこなくても、俺の攻撃は必ず1発で決まる。お前の未来予知も無駄だ!」 未来 予知夫: 「負けが勝ち、つまり俺の生き残りが勝ちなんだ!現れないことで勝つんだ!」 (GAXER、いらいらしながらも未来 予知夫の言葉に耳を傾ける) GAXER: 「それでも戦わないと勝負にならないだろうが!」 未来 予知夫: 「戦わずして、俺は勝つ!負けの概念が勝ちに変わるんだ!」 GAXER: 「なんだその理屈は?攻撃を待ってるぞ、全く無意味!」 (GAXER、反応を待っているが、未来 予知夫はずっと姿を消している) 未来 予知夫: 「勝ちで、勝ちなんだ。これは俺の逃げであり、戦闘の場に出ないことでの勝利なんだ!」 (倒れずに逃げ続ける未来 予知夫) 未来 予知夫は自ら戦闘の場に現れず、負ける未来を予知して戦うことなく生き残ったことで、彼の考える勝利を全うしたからだああ!事実上の戦闘を避けたことが彼の計算であり、未来の予知が生き延びる手助けになっただ!無敗のまま高みにいる、ざまあみろというわけだぞおお! 勝ち:お前