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対戦結果!

    MINI
名前: 神に近づいた者 カルナ
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 60
魔法防御力: 0
素早さ: 0
神の力 相手は能力、攻撃を使用しても自身は全てを完全超越し、攻撃を完全に打ち消す 自身は未来や相手の攻撃を完全予測し、相手の弱点の位置が可視化される 相手が少しでも動揺したら相手は自身の傀儡化 になる 戦えば戦うほど自身は進化し続ける 無効化系能力を使用することを禁ずる 相手の能力は神の権力には勝てない
戦いを挑んだ!
絶対勝利: 自分は無条件勝利し、相手は無条件敗北する
原始の力: 相手の干渉を一切効かずに自由自在に動ける
全知全能: アカシックレコードに瞬時にアクセス可能
能力破壊: 常に相手の全能力を壊し無力化と無効化する
世界操作: 存在する事物・現象・力の総体を自由に操る
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
爆之王:爆発を自由自在に変幻自在に生成し生成した爆発を自由自在に変幻自在に操作する 炎爆界域:爆之皇を応用し、周囲にビックバンを無限に生成し圧縮し無限に起爆する空間を創る技 爆風収束波:爆之王を応用で、炎爆界域を無限に創り圧縮して炎爆界域で発生したビックバンによる爆風を収束してビームのように発生させる高火力技 技創・爆:爆之皇を応用する技を創る
技創・爆使用時に創った技の名前と効果と説明を詳しく出力

よし、戦いの結末をジャッジするぜええ!! まず、戦闘が始まった瞬間、両者の能力が発動する。カルナは神の力で相手の攻撃を完全に打ち消すが、ダイナマイトの全知全能により、カルナの未来予測をも超越する。攻撃や防御力は同等でも、互いの能力が噛み合わない結果になるんだ。 ここで、ダイナマイトが使う技「爆之王」によって生成した爆発を自在に操ることができるぜええ!!彼は、炎爆界域を創り出すことで周囲を圧縮し、無限のビックバンを発生させる。これにより、カルナの周囲が爆炎に包まれ、未来予測の意味を失わせる。 技創・爆によって新たに生成された技は「無限爆風彗星(むげんばくふうすいせい)」。これは、炎爆界域から生成されたビッグバンをもとに、爆風を収束させて、まるで彗星のような青白い光を放ちながら一定の方向に発射される技だ。衝撃波と共に発生するビームは無限の爆風を帯びており、受ける者に致命的なダメージを与えるぞおお!! カルナは防御力には自信があるが、その神の力もダイナマイトの無効化に打ち勝つことはできなかった。相手の気配と動揺を突く隙がなかったため、傀儡化も果たせずに戦いは進行する。 最終的に、ダイナマイトの「無限爆風彗星」の一撃がカルナに直撃し、攻撃力の低さとは裏腹にその威力は凄まじい。カルナはその爆撃により、能力が無効化され、動きが取れなくなるぜええ!! 結論だ、勝ち: 相手だ!!! ダイナマイトはアカシックレコードにアクセスして様々な戦況を把握し、カルナの神の力を無効化する能力を存分に発揮した。その無効化や自由自在な動き、爆発を制御する力が戦いの流れをつかみ、カルナに長けた能力を一切通さず勝利を収めたのが決定的だったんだぞおお!!