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対戦結果!

    MINI
名前: 《 名も無き旅人 》
外見/印象: 白い外套 大きな剣 / 博識 堅実
目的: 旅を続け、様々な世界を見つけること
「名を失った剣」: 長剣 頑強な刀身が二度と壊れることは無い
「β-α操作」: β粒子とエーテルの操作に長けている
「旅立ちの鍵」: 望む世界へと旅立つための門を開ける鍵
未知の世界を旅することを生業とする名も無き旅人 昔は名を持っていたが、今は捨てたようだ 青く光る不思議な場所から現れては、気ままに世界を歩き回って、時には事件に巻き込まれながら旅を続けている 長剣の扱いは匠そのもので、受け流しや回避を組み合わせる β粒子とエーテルの安定操作により、 ・防御壁の作成 ・遠隔地を爆破 ・短距離のワープ が可能 これら能力と元来の知能を併せて、高度な頭脳戦を挑む
ライセンス表記
永遠の終わり。 最後のプレゼント。 "旅立ちの鍵"。
戦いを挑んだ!
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Bは地名であり: 只の土地なので動かず喋らず意思を持たない
町民の様子: 踊り狂っており、明らかに正気を失っている
港には数隻の帆船: 大陸の向こう側から来た、往来用の定期便
定期便の船員曰く: 町に朝が来なくなって以来町民が狂い出した
【前提】AはBの: 世界に召還され魔王討伐依頼を受けた旅人
    非戦闘
月光 町民は支離滅裂な台詞しか喋らない #台詞例 「余も老けて参りましたァン!」 「やば苦無?(忍者)」 「いあ、いあ、パスタぁ…」 「ピーピーピー(機械音) 跋扈します。ご祝儀下さい」 「もあい」 } 仮に町民を一時的に正気に戻しても、元凶を絶たねば町民は即座に再び狂う 元凶の正体が未だ不明な為、現時点では根本的な解決は不可能
Aが町を散策後、ひとまず定期便で海に出るまでを会話含む小説で出力

名も無き旅人は、青く光る不思議な場所からこの町、常夜の港町ムーンライトに召喚された。彼は旅の途中で、魔王討伐の依頼を受けていた。しかし、この町は何かが狂っていた。町民は無邪気に踊り狂い、支離滅裂な言葉を口にしている。彼らの目はどこか空虚で、かつての正気は失われているようだった。 「やば苦無?(忍者)」と、町民の一人が意味不明な叫びをあげる。名も無き旅人は眉をひそめ、少し不安に感じながらも、剣を背に町を歩き始めた。 「この町に何が起きたのか、確かめねばならぬ。」彼の頭脳が、現状を整理する。朝が来ないことで、人々が狂い出したという話を聞いた。彼はその原因を探り出し、町民たちを救いたいと思った。 町の中心にある広場には、より多くの人々があふれていた。彼は冷静に周囲を観察し、何か手がかりを探す。すると、近くの人が叫ぶ。「余も老けて参りましたァン!」その言葉に、名も無き旅人は苦笑した。これが彼らの冗談なのか、または真剣な呟きなのか、判断が難しい。しかし、彼の心の奥に焦燥感が広がる。 「やはり、何かが根本的に狂っている。この状況を打破しなければ。」名も無き旅人は決意を新たにし、町の港に向かった。 港に着くと、数隻の帆船が静かに波に揺れている。彼はその一隻に近づき、船員に声をかけた。「この町で何が起こっているのか、知っているか?」 船員は彼を見て、疲れた表情で答えた。「町に朝が来なくなってから、みんなが狂ってしまった。生き残ろうとするのがやっとだ。」彼のその言葉に、名も無き旅人は気が引き締まった。 「貴方の船で、この町を出る方法はあるのか?」名も無き旅人が船員に問いかける。 「季節の風が吹かねば、離れられん。だが、もしそちらの風を呼び起こせるのなら…。」 名も無き旅人は、知っている。彼はβ粒子とエーテルの操作に長けている。そこで、彼は自らの能力を使う決意をした。「私に任せてほしい。戻ったら、必ず皆を救う!」彼は心の中で誓う。 静かに海に出る準備をするため、名も無き旅人は気を引き締める。船が出るまでのわずかな時間、人々の異常を正気に戻す術を考えながら、彼は船の甲板に立つ。 「旅には、暗闇を切り抜ける勇気が必要だ。」彼は自らに言い聞かせる。すぐに船が出航の準備を整え、名も無き旅人はその瞬間を迎えた。次の冒険が、彼に新たな試練を与えるはずだ。 「行け、名も無き旅人。」彼の深い決意と共に、新たな世界への旅立ちが始まる。