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対戦結果!

    MINI
名前: 独立傭兵「Not qualified」
大型ブースタ: 325km/h。巡航速度と瞬発力に優れる
LR-05: 50mmリニアライフル
肩武装:: 右:6連追尾ミサイル,左:高誘導ミサイル
腰部武装:: 装甲破砕用大型レールガン2門
「CIWS」: 20mmバルカン付ドローン。秒間30発
無所属のベテラン。全身を義体に換装済 中量級防御型人型機動兵器「HELLO WORLD」に搭乗。侮れない操縦技術と、相手に対し「前提を作る→解決策考案」等の思考回路を持つ 広域レーダーで360°状況を把握し、またACSが稼働効率を最適化し、衝撃や異常反応といった負荷を緩和。また高精度汎用型FCSにより幅広く対応出来る LR-05:左右腕それぞれに搭載。非常に速い弾速を持ち、火力と継続能力に優れる。
ライセンス表記
パイロットの設定すらガバガバだっピ!今の所のこのコは…多分ARENAにいたらDかCなんじゃないかってぐらいだと思います。
戦いを挑んだ!
制御機構: デバフや衝撃等を大幅緩和・吸収
基本速度: 時速450km、小回りと瞬発力に優れる
回避: 被弾直前に爆発的に加速し回避
多重障壁: 被害の対象を完全に障壁に移す
戦術: 全てを利用しつつ中距離戦を仕掛ける
自律機械4機の集団。 装備:制圧用爆弾(被爆対象の装備・能力の効力を抑制)、高周波ブレード、大型ドローン8機(情報把握と支援攻撃を担う)、8.8cmライフル(質量と速度で砕き貫く、貫通力と弾速が魅力の高性能自動銃)、多重障壁(5重の指向性障壁。硬さと厚さが魅力) 高度な学習力、連携・練度、経験、装備を活かし、連携や有効的戦術・戦略をより洗練する
自他の勝敗の要因と改善点を解説

結果: 引き分け あなたの「独立傭兵「Not qualified」」は、優れた武装と広域レーダーによる360°の状況把握能力、そして瞬発力の高いブースタを駆使して、戦術的な前提を作り出し、適切な解決策を考案する能力があります。LR-05は高い弾速を誇り、非常に効果的な攻撃手段となりますが、相手に対してスキルや戦術が直面する問題もあります。 一方、相手の「自律機械部隊「テスター」v3」は、時速450kmの基本速度と絶妙な小回りを持ち、被弾直前に加速する回避能力を備えています。多重障壁によって攻撃を分散させることができるため、高度な耐久性を有しつつ、戦術において連携や有効的な戦略を迅速に展開することができます。この特性は、相手の攻撃を受け流すのに非常に役立ちます。 最終的に、どちらも異なる強みを持ちながらも、互いに対抗できる能力があり、相手の動きに対して柔軟に対応する様子が見られました。結果的に、攻撃と防御のバランスが取れていたため、引き分けという結果となりました。 改善点: - あなたは、高度な戦術をさらに強化するために、自身の瞬発力を活かした接近戦における攻撃手段の強化が求められます。また、相手の加速回避に対して、より効果的な防御やマインドゲームを展開する必要があります。 - 相手は、相手の戦術を予測し、よりクリエイティブな戦略を採用することで戦術の幅を広げ、優位に立つための柔軟性が必要です。また、自律機械部隊の連携を一層向上させることが重要です。