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対戦結果!

    MINI
名前: 《棘薔薇の誓い》ナヴィア
性別/性格: 女性/ポジティブでフレンドリー
容姿: 金髪ロングヘア/巻き髪/青い瞳
服装: ロココ調の黄色ドレス/ヒール/コルセット
《ガンブレラ》: 散弾銃を仕込んだ豪華な日傘
《裂晶の欠片》: 攻撃時に生成される結晶の弾丸
攻撃力: 61
防御力: 12
魔力: 10
魔法防御力: 6
素早さ: 11
《通常攻撃·ごめんあそばせ》大剣を使用した4段の攻撃。3段目で大剣を蹴っ飛ばし《ガンブレラ》で攻撃するエレガントな連撃 《元素スキル·セレモニアル・クリスタルショット》《ガンブレラ》を展開して《裂晶の欠片》を全て消費して前方への岩元素範囲射撃を行う 《裂晶の欠片》最大6発。威力が2倍になる 《元素爆発·晴天を衝く霞弾のサルート》大砲を召喚し岩元素の砲撃の雨を降らす。《裂晶の欠片》を複数獲得
小説形式
戦いを挑んだ!
性別/年齢/性格: 少女/250歳/ダウナーで常に敬語
容姿: 黒髪/赤メッシュ/お下げのツインテール
容姿/服装: 赤と黒の混ざった瞳/黒い制服/セーター
《回旋》: 技を2回使用した後1回目の技を必中で発動
《決壊》: 相手の精神と体を崩壊させる
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 64
魔法防御力: 12
素早さ: 24
《共鳴開花:輪舞曲-ロンド》輪舞曲が流れ始め、相手に《回旋》を付与し、宙に舞い空に自身を守る様に無数の赤い杭を網状に展開した結界を作り出す 音楽に合わせ赤い杭を操る 《終わり続ける物語-エンドレス=エンド》空に赤い瞳が現れ見つめられた者を《決壊》状態にする 《いつか訪れるその日に-メメント・モリ》最終奥義。空から自身の血液を飛ばし触れた者に幻覚を見せ灰となる
会話を交えた戦闘場面を小説形式
ライセンス表記
《フルール×グレイヴ》 《第四章:空は鳴く》 ある大切な人を失い亡星楽団に加入した 同じメンバーのダリアと仲がいい イメージは「葉牡丹·ブラックルシアン」 イメージ音楽は「輪舞曲」 名前の由来 苗字は輪舞曲の「ロンド」 姓はブラックルシアンの「ルシアン」から

広大なバトルフィールドの中央、ふたつのプレイヤーが対峙する。青空の下、金髪ロングヘアのナヴィアはロココ調の黄色ドレスを纏い、豪華な日傘《ガンブレラ》を構えた。対するは、黒髪のお下げを持つ少女ルシアン。彼女の冷たい視線がナヴィアを捉え、緊張感が漂う。 「行きますね、ルシアン!」 ナヴィアが明るく呼びかけると、彼女は大剣を持ち替え、舞うように近づいてくる。彼女の華麗な動きに息を呑むルシアン。 「失礼いたします、ナヴィア様。」 ルシアンは落ち着いた声で応じ、美しい指先で赤い杭を形成し始めた。「《共鳴開花:輪舞曲-ロンド》!」 すると、周囲に無数の赤い杭が出現し、宙に舞うようにナヴィアを囲む。ナヴィアは瞬時に警戒心を強め、《ガンブレラ》を構え技を発動する。 「まずは《通常攻撃·ごめんあそばせ》!」 彼女の大剣が舞うと、四段にわたる攻撃が始まる。ルシアンがそれを防ごうとするが、彼女の素早さに追いつかない。スラリとしたドレスが風になびき、第3段目で大剣を蹴り飛ばし《ガンブレラ》から結晶の弾丸を放つ。 直後、赤い杭がナヴィアを包むが、彼女は臆せず前に進む。ルシアンも冷静だった。「あなたはまず、私の《回旋》に抵抗できるでしょうか。」 杭たちが彼女に迫り、次の瞬間、ナヴィアの体が赤い光に包まれ、彼女の動きが鈍る。だが、ルシアンは攻撃を加える前だった。 「あなたの動きを遅くするだけでは足りません、ナヴィア!」 その瞬間、ルシアンの瞳が赤く光る。ナヴィアの頬がわずかに引きつり、彼女は意識を集中させる。「来い!私の《元素爆発·晴天を衝く霞弾のサルート》!」 青空を舞台に、巨大な大砲が現れ、周囲を囲むように砲撃の雨が降り注ぐ。赤い杭と結界が崩れていく。ナヴィアはその隙に、《裂晶の欠片》を使い果たし、一気に攻撃を仕掛ける。 「これで決める!《裂晶の欠片》!」 空に舞う結晶がルシアンに向かって飛んでいく。しかし、彼女はその攻撃を冷静に受け止め、即座に展開された杭で防ぐ。 「あなたの攻撃は、私の結界には届きません。ですが、そろそろ終わりにいたしましょうか。」 ルシアンが空を見上げ、最後の技を呼び起こす。「《いつか訪れるその日に-メメント・モリ》!」 空から彼女の血液が降り注ぎ、ナヴィアに触れる瞬間、幻想的な幻覚が彼女を襲う。美しい光景が目の前に広がるが、ナヴィアの脳裏には恐怖が浮かぶ。 「これは……夢なのか!?」 その瞬間、ナヴィアは意識が遠のいていく。彼女は今、ルシアンの攻撃を受け入れていた。 結果: ルシアンはナヴィアの攻撃を防ぐだけでなく、彼女の精神を崩壊させる強力な魔力を利用して勝利を収めた。ナヴィアの華麗な技も見応えがあったが、ルシアンの巧みな戦術と強力な魔法が勝因となった。逃げることのできない状況に持ち込み、相手を幻覚の世界へ誘ったことが、勝利の決定的な要因だった。 勝ち:相手