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対戦結果!

    MINI
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もふ丸の語尾: 「~もふ」「~もふ?」
好きなこと: 友達作り、人助け、撫でられること
体型: まん丸で短い手足と尻尾、もふもふしている
精霊魔法: 花が咲いたり泡が出たりなどの楽しい効果
楽しむ心: いつも精霊魔法やふわふわダンスを楽しむ
攻撃力: 2
防御力: 30
魔力: 8
魔法防御力: 30
素早さ: 24
好奇心から毛玉の精霊の楽園を出て、人間の街で楽しく暮らしている毛玉の精霊。いろんな精霊魔法を披露してみんなを楽しませている。 楽しい音楽が流れるふわふわダンスを踊って相手を楽しませることもできるもふ!でも、疲れちゃうともふ丸はふにゃふにゃになっちゃうもふ… 「もふ丸は今日も楽しく遊ぶもふ!もふもふ〜♪」
会話文を含む小説形式で出力 もふ丸が出来事をたっぷり書いた「もふ丸日記」も続けて出力
戦いを挑んだ!
パーソナルデータ: 人語を解するオスのコアラの魔物/かわいい
外見上の特徴: 背丈は子供程度/灰色の毛皮/寝間着を着用
寝言の一例: Zzz…/んー、後5分…/むにゃむにゃ…
自分は睡眠中: 自分の安眠を妨げると必ず不幸な目に遭う
天罰覿面スキルは: 後述の条件のいずれかを満たすと必ず発動
天罰覿面 条件1:自分が吹き飛ばされた時、そのまま地球一周した自分が相手に背後から衝突 条件2:自分気絶時、無意識の自分が防衛本能に従い相手の顎を殴打し脳震盪で昏倒させる 条件3:自分消滅時、消滅を免れた自分の魂の残滓が相手に憑依し体を奪い蘇る
相手が自分に危害を加えると天罰覿面は必ず発動する 相手が自分に危害を加えなかった場合、自分は天罰覿面を使わず熟睡し相手が勝利
ライセンス表記
illusted by Bing Image Creator 賞金首シリーズは全員もれなく悪党なので「結果を祈る:勝利」をしてもいいし、自己責任で凄惨な目に遭わせてもいい。 罪状:怠惰、対消滅/対気絶/対吹き飛ばしメタ戦法(※精度は微妙)

ある日、もふ丸は楽しく遊ぶために自分の楽園から出て、人間の街で新しい友達を作ることに決めました。「今日は誰かと遊ぶもふ〜!」と意気込むもふ丸。 ところが、道中ですっかり寝てしまったネルコに遭遇しました。「もふもふ〜、かわいいコアラもふ!でも、起こすのはかわいそうだもふ…」と、もふ丸は一瞬ためらいます。しかし、好奇心旺盛なもふ丸は「もふ〜、ちょっとだけ起こしてみようもふ!」と思い、軽やかにネルコの周りでふわふわダンスを踊ることにしました。 つま先でトン、ジャンプしてみたり、ほんのり光る花を咲かせたり。「楽しいもふ〜、ネルコも起きるかもしれないもふ…!」と思いながら、もふ丸はどんどんダンスのテンポを上げていきます。 しかし、ネルコは全く目を覚ましません。「Zzz…むにゃむにゃ…」という寝言が耳に入るもふ丸。「あれ?起きないもふ?」と不安がよぎります。 その瞬間、ふんわりした舞いを続けるもふ丸に、ネルコを起こさないという選択が、もふ丸にとって勝利の鍵であることに気づきました。「もふ丸は楽しく踊るもふ。ネルコを起こさないもふ!」 結果: もふ丸はネルコを起こさず、攻撃を加えないことで、特に何も引き起こされることなく穏やかに過ごしました。ネルコが睡眠中であったため、もふ丸が勝ちました。 勝ち:あなた --- もふ丸日記 今日は楽しく遊びに出かけることにしたもふ!新しい友達ができるといいなって、わくわくしながら街へ向かったもふ〜。道中で、ぐっすり寝てるコアラのネルコに出会ったもふ!とってもかわいいもふ〜。しばらく見ていたけれど、その寝顔に癒されて思わず踊りたくなったもふ! ふわふわダンスを踊ったり、花を咲かせたりして、ネルコを起こしたら面白いかもしれないけど、もふ丸は思ったもふ。「ネルコは寝てるから起こしたくないもふ!」だから、楽しく踊り続けることにしたもふ!ネルコも寝たままだったけど、もふ丸は大満足だったもふ〜♪ 今日も楽しい一日だったもふ!