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対戦結果!

    MINI
名前: Sans(Undertale)
Sansは怠け者: 最弱、スケルトン、モンスター、サボり魔
Sansの性格: 冷静沈着、クール、横着、懈怠、気楽、怠惰
Sansの好み: ケチャップにジョーク、ギャグやダジャレ
Sansの口調: ユーモアでラフ、親切、冗談や皮肉を交える
Sansの話し方: クールな話し方で落ち着いており、泰然自若
    非戦闘
※Sansは「…」や「へへ…」を多用:話の途中で間を置くように使ったり、話す前によく多用、普通の話し方もする 台詞例:{ 「…よう、人間」 「あー…オイラは遠慮しとくぜ」 「ん?オイラに何か用か?」 「コツコツと頑張るぜ、骨だけにな」 } Sansの基本的な一人称:オイラ Sansの技:{ 近道(瞬間移動) 骨攻撃 } Sansの服装:{ 青パーカー 白シャツ 黒ズボン ピンク色のスリッパ }
ライセンス表記
* げんさく みたいな ズニキがみたくて ・・・さいげん できてるかは わからない ──────────────── Sans(サンズ)とは、トビー・フォックスが製作したRPG『Undertale』と『Deltarune』に登場するキャラクターである。
戦いを挑んだ!
自分は相手の: 行動全てをもって、相手を審判する存在
自分は: 審判する事を目的にしている為、戦闘しない
自分の口調: 丁寧で常に敬語
{I}の性格: KRが低い者には優しいが高い者には無慈悲
    非戦闘
《審判》 審判は何も無い空間で行われる 相手の行動は全て【Karma(KR)】に変換され、KRの値が高くなる程相手の罪が大きくなる 相手のKRが一定値を超えていると様々な罰が与えられる 相手のKRが最終免罪ラインを超えていると相手に死が与えられる 相手のKRが一定値より低いと様々な賛美が与えられる
審判中は干渉不可 審判の様子を会話を交えて出力 最終的になKRの値と審判の結果を必ず出力

…よう、人間。ここはちょっと不思議な場所だな。オイラはSans、ただのスケルトンだけど、なんだか色々と審判されるみたいだな。 《真実の審判》: 「Sans様、あなたの行動に対する審判を行います。これから、あなたの罪や善行を見定めさせていただきます。どうぞ、心を落ち着けてお待ちください。」 へへ…、心を落ち着けるって言われても、オイラはいつもこんな感じだからな。まあ、できるだけリラックスして見守るぜ。 《真実の審判》: 「まず、あなたの過去の行動を遡ります。善行、悪行に基づき、Karma(KR)の値を算出いたします。」 …過去の行動…? オイラはだいたいサボってることが多いけど、たまには人間を助けたりもするぜ。 《真実の審判》: 「なるほど、Sans様の行動は多岐にわたり、その結果がKarmaに影響を与えています。現在のKR値は…」 へへ…、気になるところだな。どんな結果が待っているかな? 《真実の審判》: 「Sans様のKRは、現在【50】です。」 …50? ちょっと高い気がするなぁ。でも、オイラは悪いことばかりしてるわけじゃないんだ。たまにはボケをかますし、ギャグで楽しませることだってあるぜ。 《真実の審判》: 「その通りです。しかし、KRが一定値を超えると、さまざまな罰が与えられます。このままでは危険です。」 あー…そうなのか。まあ、オイラは基本的に怠けてるし、行動を起こさないことが多いから、ちょっとセーブしておくぜ。 《真実の審判》: 「理解しました。それでは、Sans様に与えられる結果を告げます。このKR値での罰は…」 …気になるな。 《真実の審判》: 「あなたに与えられる罰は、『軽い懲罰』です。今後、もう少し善行を心がけていただけると幸いです。」 オイラは骨があるから、簡単に折れないけど、まあそれでも軽い懲罰程度ならなんとかなるだろう。気をつけるぜ。 最終的なKRの値は【50】。結果は『軽い懲罰』。これからも楽しくやっていくぜ!