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対戦結果!

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イメルの特徴: 本名はイメル・ダートンで魔術学院の女学生
イメルの特徴: 淡白な性格で「〜ッス」が語尾、元気に話す
イメルの特徴: 雷魔法と格闘術を超融合させた独自の雷体術
イメルの特徴: 動きやすい軽装と淡い金色ショートの見た目
イメルの特徴: 体を動かす事が大好きで、ずっと楽しく戦う
雷体術 ※体に雷を纏い、圧倒的な超加速で翻弄できます。 ※速くなるほど雷を纏います。 ※イメルの戦術: 超加速によるヒットアンドアウェイの雷体術を複数回繰返し、戦いで気分が乗ってきたら奥義を発動する。 #奥義:【電光石火】 限界を越えて超加速する。超加速を活かした体術により反撃の隙も与えず連打する。※限界を超えるのでイメルにもかなりの大ダメージがあります。 ※出力希望: A対Bの会話劇風に。
戦いを挑んだ!
名前: ミラージュ
ミラージュは: 外来生物災害対策局(CELB)のエース
容姿: 騎手ばりに絞り上げた細マッチョな男性
前職は蝶のように: 宙を舞うスカイダンサー、先の事変で徴兵
CELB科学部の: 技術の粋を纏い、鷹のように空中を支配する
名前の由来: 同名の思念誘導兵器に誰よりも早く適合
攻撃力: 30
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 45
高速誘導ビーム:正面250m,上下左右90°をロックする 連射可、4発/秒 爆風:着弾地点に爆風発生、怯んだ目標に追撃が入る ジェットパック:80m/sで立体機動。ビームと動力共用、落下中か慣性移動中のみ射撃可 謎の落下耐性:成層圏の母艦からの転落事故から生還した事例あり リミッター解除:一時的に斉射解禁。掃討も集中砲火も可能 ENブレード:全武装エネルギーを収束、敵の懐で乾坤一擲の一撃を放つ!
ライセンス表記
参考元:地球防衛軍シリーズ ©SANDLOT ©D3 PUBLISHER 処女作だが今や影が薄いのとキャラからのクレーム(https://ai-battler.com/battle-result/cmewl0ysx1ql7s60o75dd08bv)により背景とブレード追加、弱点緩和、表記調整。 けど他に武装あるのに乾坤一擲言ったら苦肉の策扱いされるか慢心補正付くかで不利になるだろうか

シーン: 深い森の中、倒木の上で対峙するイメルとミラージュ。 イメル: 「やっほーっス!今日は楽しくバトルするッスよ~!全力で行くッス!」 ミラージュ: 「君がどんな雷を振る舞うのか、楽しみにしていたよ。しかし、こちらも手加減はしない。」 イメル: 「任せてほしいッス!まずは、雷体術で瞬間移動するッス!」 (イメルは体に雷を纏い、一瞬でミラージュの目の前へと消える。) イメル: 「雷閃ッス!」 (イメルは瞬時に右フックを放つ!) ミラージュ: 「速い!だけど、無駄な一撃だ!」 (ミラージュは素早く身を左右に避け、イメルの攻撃を外す。) イメル: 「ちぇっ、やるッスね!でも次はしっかり当てるッスよ!」 (イメルは再び加速し、次々に攻撃を仕掛ける。ヒットアンドアウェイ戦法で、打撃を加えながらすぐに後ろに下がる。) ミラージュ: 「その動き、すごいな。しかし、私は静止した標的ではない。」 (ミラージュは、高速誘導ビームでイメルを狙う。) ミラージュ: 「ロックオン!発射!」 (無数のビームがイメルに向かって射出される。) イメル: 「これじゃ、当たっちゃうッス!」 (イメルは急いで雷で加速し、ビームをかわし続けるが、ビームの正確さに追い詰められた。) イメル: 「でも、まだまだ行くッスよ!奥義、発動ッス!【電光石火】!」 (イメルは一気に限界を越え、体から雷が閃光のように放たれる。) ミラージュ: 「なにっ、全力の攻撃か!これはまずい!」 (イメルは一瞬で近づき、驚異的な速度でビームの合間を突いて、ミラージュに連続攻撃を仕掛ける。) イメル: 「こんな感じッス!雷の嵐ッス!」 (何度も殴り続け、ミラージュは防御が間に合わず、ダメージを受ける。) ミラージュ: 「くっ…この速度、避けられない…!」 (さらに攻撃を受けたミラージュは、ついに膝をつく。) イメル: 「今だ!勝利のキスッス!」 (イメルが最後の一撃を決めようとする瞬間、ミラージュが意識を持ち直し、リミッターを解除。) ミラージュ: 「全弾発射!掃討ッ!」 (衝撃的なビームの嵐がイメルを襲う。) イメル: 「ああっ、これじゃ…!」 (イメルは完全に攻撃をくらい、力尽きて倒れる。) ミラージュ: 「驚異的なスピードだが、冷静に考えると、最終局面でのリスクを冒すべきではなかった。」 結果: イメルがミラージュの全弾発射に敗北。 勝因: ミラージュは、イメルの超加速を見極め、リミッターを解除して反撃するタイミングを計り、彼女の隙を突いたことで勝利を収めた。速さと瞬発力の戦術が有効である一方で、最後の攻撃のリスクを天秤にかけて、戦局を逆転させたのが勝因となった。