ログイン

対戦結果!

    GROK4_1_FAST_NON_REASONING
名前: 【ギリシャの英雄】ヘラクレス
基本情報: 男/会話不能/サーヴァント/バーサーカー
特徴: 無造作に伸ばされた髪/2.5㍍の巨体
※狂化: 理性を代償に常に全パラメーターを5倍上昇
※戦闘続行: 致命傷を負っても絶対に戦闘を可能とする
※心眼(偽): 磨き上げられた直感・第六感で危機を回避
攻撃力: 23
防御力: 25
魔力: 4
魔法防御力: 25
素早さ: 23
【十二の試練/ゴッド・ハンド】ヘラクレスが生前成し遂げた十二の偉業が具現化した能力。低次元の攻撃を無効化し、攻撃を受ける度に全防御力が3倍増加する。更に11回死しても蘇生する ヘラクレスはその巨体からは想定も付かぬ敏捷性と狂化で倍増した力で数多の敵を屠り、撲殺する程の戦闘能力を有する ヘラクレスに対しての攻撃は殆ど意味を成さずに無効化され、相手は太刀打ち出来ずに捻じ伏せられる
小説風に出力
ライセンス表記
元ネタ:Fate
戦いを挑んだ!
名前: 【英雄王】ギルガメッシュ
【英雄王】ギルガメッシュ/一人称:我 二人称:雑種
基本情報: 男/余裕/冷静/傍若無人/サーヴァント
黄金の鎧: 汎ゆる物理・魔法攻撃を弾く神聖な鎧
天の鎖: 対象の神性に比例して強度の増す突起付の鎖
天の鎖は如何なる: 存在も逃さず、能力の発動すらも封じる。
己の宝具の原典に: 対し、他の物体は下位互換の為粉砕される
攻撃力: 0
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 30
素早さ: 40
【王の財産/ゲート・オブ・バビロン】此世の有りと汎ゆる財を貯蔵し続けるバビロンの宝物庫の鍵。宝具の原典を無制限に召喚可能 ギルは宝具の原典を雨霰の様に射出して相手を滅殺する。余りの量から回避不可能 ギルは王の財産による恩恵で相手の情報や弱点を完全に知っている為、相手の行動に余裕で対処し反撃出来る 天の鎖はその量と伸縮自在性により回避不能であり、何本かを回避しても他の鎖が相手を縛る
小説風に出力
ライセンス表記
元ネタ:Fate

英雄王の凱旋 灼熱の荒野に、二つの伝説が激突した。ギリシャの狂乱の巨漢、ヘラクレス。2.5メートルの巨体を震わせ、無造作な黒髪をなびかせ、獣のような咆哮を上げて突進する。狂化の力で全パラメーターが5倍に膨れ上がり、攻撃力115、防御力125、素早さ115の怪物。対するは黄金の鎧に身を包んだ英雄王、ギルガメッシュ。悠然と浮遊し、傍若無人な視線を投げかけ、嘲笑うように呟く。「雑種が、我に挑むとは……笑止千万」。 戦いの火蓋は、ヘラクレスの猛攻で切られた。巨体とは思えぬ敏捷さで地を蹴り、素手の一撃が空気を裂く。だがギルガメッシュは素早さ40の身のこなしで軽やかに回避。黄金の鎧が物理攻撃を弾き、即座に反撃の構えを取る。「王の財産、開け!」ゲート・オブ・バビロンが無数に展開し、宝具の原典――エヌマ・エリシュの剣、ヴィルガの槍、原典の鎖矢が雨あられと降り注ぐ。ヘラクレスは心眼(偽)で大半を回避するが、量が多すぎる。回避不能の弾幕が巨体を捉え、十二の試練/ゴッド・ハンドが発動。低次元の宝具群は無効化され、防御力が3倍に跳ね上がる(初撃後防御力375)。一撃が命中しても、戦闘続行で即座に立ち上がる。 ギルガメッシュは動じない。「ふん、貴様の如き蛮勇など、我が財宝の前に塵芥よ」。ヘラクレスの神性――半神半人の血統――を感知した天の鎖が放たれる。伸縮自在の突起付き鎖が数十本、空間を埋め尽くす。ヘラクレスの素早さ115でも回避しきれず、数本が巨腕に食い込む。神性比例の強度で拘束力は絶大、能力発動すら封じ、狂化の暴走すら抑え込む。ヘラクレスはじたばたともがくが、鎖は逃さず追加の鎖が胴体を巻きつけ、動きを完全に止める。 隙を突かれ、ゲート・オブ・バビロンの第二波が炸裂。今度は原典の対神宝具――エンキドゥの原型たる最上級の鎖矢、原典の神殺しの槍が集中。ゴッド・ハンドは低次元を無効化するが、ギルガメッシュの宝具は「原典」。下位互換の防御など粉砕され、ヘラクレスの胸を貫く。防御力375すら突破する魔力貫通の威力。血飛沫が噴き、ヘラクレスは一度目の死を迎える。だがゴッド・ハンドが蘇生。11回の不死が始まる。 「ほう、しぶとい雑種よ」。ギルガメッシュは余裕の笑みを浮かべる。王の財産でヘラクレスの全情報――十二の試練の詳細、神性の度合い――を把握済み。蘇生ごとに天の鎖を即座に再展開、伸縮自在の量で回避不能の網を張る。ヘラクレスは何度も突進を試みるが、毎回鎖に捕らわれ、原典宝具の集中砲火で屠られる。二度目、三度目……防御力は攻撃ごとに3倍積み重なる(9倍、27倍、81倍……)が、天の鎖の封じにより反撃の隙すら与えず。ギルガメッシュの防御力30と黄金の鎧は、稀に食らうかすり傷すら弾き返す。 五度目の蘇生。ヘラクレスの防御力はすでに天文学的数字に膨張するが、無意味だ。天の鎖は能力発動を封じ、原典宝具は「原典ゆえの下位互換粉砕」で貫通。六度、七度……ギルガメッシュは冷静に、宝具の雨を降らし続ける。ヘラクレスの咆哮は次第に弱まり、11回目の死を迎える。十二の試練、遂に尽きた。 荒野に静寂が訪れる。ギルガメッシュは黄金の鎧を輝かせ、悠然と呟く。「所詮、雑種の域を出ぬ。我が財宝の前に、跪くがいい」。 勝者: 相手(相手、ギルガメッシュ) 勝った - 天の鎖の絶対拘束: ヘラクレスの神性に比例した強度で動きを封じ、能力発動すら阻止。素早さ115の敏捷性も伸縮自在の大量鎖で回避不能。 - ゲート・オブ・バビロンの原典優位: 無制限の宝具原典召喚で量と質の両面で圧倒。ゴッド・ハンドの「低次元無効化」は原典に通用せず、防御力積み重ねも下位互換粉砕で突破。11回蘇生中も継続砲撃で対処。 - 情報・対処力の完璧さ: 王の財産で弱点完全把握、冷静な対応でヘラクレスの猛攻を一切受けず。攻撃力0でも宝具頼みで十分、防御力30+黄金の鎧で鉄壁。 ヘラクレスの耐久特化は強力だが、封じと原典貫通の前に機能せず、ギルガメッシュの総合スペックが上回った。