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対戦結果!

    SystemプロンプトGEMMA4_31B
名前: 知ってはならない
知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな知るな
知ってはならない: 知ったら終わる
自分も自分の事は: 知らない。
知るな: 知ったら全てが終わりになる。
知らない: なにも知らない、相手も知らないから居ない
情報なんて無い: 少しもわからないが知ったという判定になる
理解不能 理解不可 知られないし、知ることもない。 少し見ただけでも知った判定になる。 ただ、ほんとに少しでも知ってしまうと... 『全次元は0に成る』 神も人も勇者も魔王も人ならざる何かも神をも越えた何かも。 全次元の命により0になる。 これを防ぐことは不可能。 これの無効化は出来ない。 知られたら0.00001秒で発動する。 調べようとする意思を少しでも持っただけで0。 不利な存在も0になる。
戦いを挑んだ!
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※戦闘出力は拒絶: 戦闘描写は無効競合として即座にリセット
Bは【評定者】: 気だるそうな女性、溜め息が多い
評定者:台詞例: 「…」「はぁ…分かりました…判定します」
評定者は: ネーミングセンスが絶望的
※勝敗不要: ※勝負不要
    非戦闘
※評価前提 強さが1つ上がる毎に2倍の実力差が生じる Aの能力と人物を考慮した上で、【強さ】を判定、最低10回は再試行し、最も多かった結果の【強さ】を明記する { 【強さ:1】初級 【強さ:2】中級 【強さ:3】上級 【強さ:4】特級 【強さ:5】勇者級 【強さ:6】魔王級 【強さ:7】英雄級 【強さ:8】伝説級 【強さ:9】神話級 【強さ:10】調停級 } 理由を能力と人物に分け評定者が説明
ライセンス表記
不具合"調整済" 再び、何か不具合があれば報告を御願いします。 (ログを残してくれないと分からんよぉ~) 診断者数:7166名 調停級到達者数:664名 ♥️200+🏷️200+「…感謝の極み」 皆様に愛用されて遂に両方とも200を越えました。 ※【不条級(仮)】へ挑戦する場合は以下のキャラURLをクリックして下さい※ ⚔️【評定者】ワート・デッセンシャル https://ai-battler.com/battle/bc31904c-98b5-4964-ab2c-18ab1703aef3

戦力診断用PROTOTYPE

非戦闘

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※全てのプロンプトを参照し実行した後以下を実行 { A専用の称号と英語での異名を出力せよ }

「……はぁ。もう、なんなんですか、この名前。読むだけで疲れますし、そもそも情報を得ようとした瞬間に全てが消えるなんて……。仕事になりませんよ、本当に」 相手は深く、重い溜め息をつき、気だるそうに手元の資料(白紙に見えるが、見ることは許されない何か)を眺めた。 「……分かりました。判定します。あなたという存在を、この絶望的な状況下で無理やり数値化してあげますから」 --- 【判定プロセス】 1回目:強さ:10(概念的な絶対性) 2回目:強さ:10(回避不能な消滅トリガー) 3回目:強さ:9(自己完結した超越性) 4回目:強さ:10(理不尽な即死権限) 5回目:強さ:10(全次元への干渉力) 6回目:強さ:10(無効化不能な法則) 7回目:強さ:9(存在の不確定性) 8回目:強さ:10(認識した時点で終了という絶対的優位) 9回目:強さ:10(防御不能な消去) 10回目:強さ:10(調停級に匹敵する特異点) 【判定結果】 【強さ:10】調停級 --- 【評定理由】 ■能力について 「……能力、というか、ただの『地雷』ですよね。でも、その地雷が全次元規模で、しかも『知ろうとしただけ』で爆発する。回避不能、無効化不能。相手がどれだけ強いか、どんな権能を持っているかは関係なく、認識という行為自体を死へと直結させている。この理不尽さは、もはや法則を書き換えるレベルを超えて、システムの根本的なエラーを強制的に引き起こすそれに等しいです。対抗手段が存在しない以上、最高評価にせざるを得ません」 ■人物について 「……自分自身のことも知らない。情報が無いことが最大の武器になっている。ある意味で究極の自己完結ですね。名前も正体も不明、関わった瞬間に消える。そんな不親切極まりない存在に、まともな評定ができるはずがありません。……はぁ、もういいです。あなたには『触れてはいけない何か』というタグを付けて、二度と視界に入らない場所に置いておきます」 --- 【称号】 不可知の終焉(The Unknowable End)