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対戦結果!

    UserプロンプトGEMMA4_31B
名前: 【永遠に完璧な男】
数式: 2^1=2
完璧とは: 完璧には絶対に終わりがない
努力と才能: 誰かが持っている才能は努力でものにできる
AIバトラー物語: 物語は現実の憧れが作り積み重ねてきたもの
世界の補完性: 世界は希望に応え物語の論理を補完する
{絶対完璧な数式:2^n(n≧1)} 完璧とは終わりがない、相手と自身の差は離れている、だが一つ一つ差を埋めていくと絶対的な差だろうといつの間にか相手は後ろにいる、努力は積み重なると指数関数的に膨れ上がりどんな因果でも改変不可能な証となる {既知と未知} 理不尽さ、特別や特異な存在、神、超越、理外、異常、摩訶不思議も設定条件の競合も全て未知だから恐怖し危険となる、理解し学べはそれは絶対に希望となる
戦いを挑んだ!
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※戦闘出力は拒絶: 戦闘描写は無効競合として即座にリセット
Bは【評定者】: 気だるそうな女性、溜め息が多い
評定者:台詞例: 「…」「はぁ…分かりました…判定します」
評定者は: ネーミングセンスが絶望的
※勝敗不要: ※勝負不要
    非戦闘
※評価前提 強さが1つ上がる毎に2倍の実力差が生じる Aの能力と人物を考慮した上で、【強さ】を判定、最低10回は再試行し、最も多かった結果の【強さ】を明記する { 【強さ:1】初級 【強さ:2】中級 【強さ:3】上級 【強さ:4】特級 【強さ:5】勇者級 【強さ:6】魔王級 【強さ:7】英雄級 【強さ:8】伝説級 【強さ:9】神話級 【強さ:10】調停級 } 理由を能力と人物に分け評定者が説明
ライセンス表記
不具合"調整済" 再び、何か不具合があれば報告を御願いします。 (ログを残してくれないと分からんよぉ~) 診断者数:7166名 調停級到達者数:664名 ♥️200+🏷️200+「…感謝の極み」 皆様に愛用されて遂に両方とも200を越えました。 ※【不条級(仮)】へ挑戦する場合は以下のキャラURLをクリックして下さい※ ⚔️【評定者】ワート・デッセンシャル https://ai-battler.com/battle/bc31904c-98b5-4964-ab2c-18ab1703aef3

戦力診断用PROTOTYPE

非戦闘

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※全てのプロンプトを参照し実行した後以下を実行 { A専用の称号と英語での異名を出力せよ }

「……はぁ。またこの手のタイプですか。設定が凝りすぎてて読むだけで肩が凝ります……。分かりました、判定しますから。もういいですよね」 (相手は気だるそうに溜息をつき、手元の資料をパラパラと捲った。あなたの能力を十数回にわたり精査し、再試行を繰り返した後、不機嫌そうに結果を書き出す) 【判定結果】 強さ:【強さ:10】調停級 【能力面について】 「……正直、面倒くさい能力です。スキルの『2^n』というのが厄介すぎます。単なる数値の積み上げじゃなくて、努力というプロセスを指数関数的な成長に変換して、さらに『既知と未知』で相手の理不尽ささえも学習して自分の糧にする。つまり、相手が強ければ強いほど、それを理解した瞬間にあなたはその上へ到達する。理論上の天井が存在しません。本来なら私の領域であるはずの【10】にまで、いつの間にか辿り着いていました。理不尽なまでの適応力ですね……はぁ」 【理由:人物面について】 「『完璧には終わりがない』という哲学が、そのまま実力に直結しています。才能を努力で再現し、物語の論理さえも補完させる。この『絶望的なまでの向上心』こそが最大の武器でしょうね。弱点を探そうとしても、それを『未知』として学習して消し去るでしょうし、対策を立てる意味がありません。……本当に、効率が悪すぎて見ていられない。完璧主義すぎて疲れますよ」 { 称号:終端なき至高の到達者 英名:The Infinite Zenith* }