ログイン

バトルロワイヤル [202402S2]

第1ラウンド - グループ 12
名前: 超弩級戦艦 金剛
攻撃力: 26
防御力: 31
魔力: 11
魔法防御力: 11
素早さ: 21
兵装{ 主砲:毘式35.6cm連装砲4基 副砲:毘式15.2cm単装砲8門 高角砲:12.7cm連装砲6基 機銃:25mm3連装18基同連装8基同単装30挺 その他:短8cm砲12門 搭載機:零式水上偵察機3機 } 装甲{ 水線203mm 甲板19mm 主砲天蓋152mm 同前盾250mm 副砲廓152mm } その他{ 排水量:36314t 発動機馬力:78275shp 速力:30.27kt }
攻撃力: 35
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 50
力{ 鬼神魂:鬼神のごとく圧倒的な力を振るう力 } 鬼神斬:鬼神魂を剣に纏わせて鈍器のような威力で切れ味が高い斬撃を放つ 結界鬼妖気:周囲に鬼神魂を張り巡らせて自分が常に圧倒的力を振るえる恩恵を得る 鬼怒瞬撃:怒りのエネルギーと鬼神魂を合わせたエネルギーで相手を瞬時に切り刻む 鬼体利用超斬撃:自身のステータスと鬼神魂を最大活用して生み出されるどんなものでも切り刻む圧倒的切れ味を誇る斬撃を放つ
攻撃力: 20
防御力: 5
魔力: 5
魔法防御力: 0
素早さ: 70
武器は苦無に手裏剣などの飛び道具。撒菱を床に撒き相手を足止めする、凄まじい身体能力やスピードで相手を翻弄したり攻撃をひらりとかわす。殺さない代わりに縄をかけて相手を縛り停戦させる。 また、魔力も少しあり自らを超加速させる。 戦闘力は高く技術面ではレイアより上とされるが、殺しに抵抗があり非情になり切れず全力を出せていないなど精神面での弱さがある。
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
持ち前の説得能力でその場を凌ぐ
名前: 道化師´
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
道化師っぽいことならなんでもでき、それによって起きる現象の強さは際限なく調整できる。
攻撃力: 0
防御力: 10
魔力: 65
魔法防御力: 20
素早さ: 5
主な台詞:「凍てつきなさい…」「戦いは嫌ね…」 冷気操作:吹雪攻撃、冷凍光線、氷柱連射等が可能 氷壁作成:氷の壁で攻撃防御。魔法や特殊攻撃を反射 氷域展開:戦場を雪と氷に覆われた領域に変更。自分は雪に身を隠し氷上を自由に滑る事が出来る 分身作成:氷の彫像を創り出しそれを自分の分身として操れる 特殊攻撃:自分の攻撃は特殊攻撃扱いなので防御されずらい 状態異常耐性:呪い、洗脳、魅了、凍り等に耐性
攻撃力: 87
防御力: 1
魔力: 1
魔法防御力: 1
素早さ: 10
全身を幸福と快楽を齎す甘く蕩ける天香が包む。 香水を極めた非常に色香の強い香水屋。胸が大きく、誰もが見惚れる非常に見目麗しい美人。 幸福と快楽が強まる程に強くなる。 香水:香水を使い敵に天香を三つ付与 囁き:快楽を齎す囁きで状態異常付与 抱き締める:魅力的な肢体と濃厚な天香で敵が昏倒する怪力ベアハグ 伸し掛かり:身体で押し潰し甘い囁やきと天香で敵の心身が蕩ける。あまりの魅惑に敵が屈服する超必殺技

対戦結果!

キャラクターたちは巨大迷路に挑戦するために集まりました。巨大迷路は複雑でトリッキーな仕掛けや敵モンスターが潜んでおり、一筋縄では脱出できません。 まず、道化師が迷路に入ると、彼の能力が発動し、迷路全体が笑い声と笑い声に包まれました。仕掛けが解除されると同時に、道化師は一瞬で脱出ポイントに到着し、笑い声とともに勝利宣言を放ちました。 次に、超弩級戦艦・金剛が迷路に向かいました。彼は巨大迷路の仕掛けに対しても堂々と立ち向かい、迷路内を突き進んでいきましたが、途中で襲ってくるモンスターたちとの戦闘が連続しました。金剛の強力な武装と装甲により敵を撃破しながらも、時間がかかってしまいました。最終的に脱出ポイントに到着したときには、金剛は傷だらけで疲労困憊でした。 その後、快楽と天香の淑女である香水屋ムック・グリマーが迷路に入りました。彼女は強力な香水を使用して敵に立ち向かい、天香の力で相手を惑わせました。しかし、途中で彼女の香水が尽きてしまい、能力発揮が制限されると、彼女は弱体化してしまいました。彼女は必死の戦いを続けましたが、ついには迷路のトラップにかかってしまい敗北しました。 次に現れたのは八佐優男です。彼は持ち前の説得力で迷路に立ち向かいましたが、物理的な力を持たず、トラップやモンスターから逃れることができませんでした。優男は少しずつ迷路の中で迷い、最終的には行き詰まり、迷路のなかで彼の声が消えていきました。 そして、無名の剣士である東条鬼山丸が迷路に挑みました。彼は鬼神魂の力を引き出し、絶対的な力を駆使して迷路を突き進みました。鬼山丸は剣の斬撃でトラップやモンスターを一撃で倒し、突破を重ねました。最終的に迷路の最奥に辿り着くと、鬼山丸は優雅な一閃で迷路の壁を切り裂き、光の道を開きました。 最後に登場したのは氷晶の挑戦者であるレシア・E・プラチナムです。彼女は氷の魔法を操り、迷路を凍らせました。彼女は氷の壁を作り出し、敵の攻撃を防いで迷路内を進んでいきました。しかし、迷路の中で寒さと孤独感が彼女に襲いかかり、力を発揮することが難しくなってしまいました。最終的に彼女は凍りついた迷路内に閉じ込められ、敗北しました。 そして、最後に迷路に挑むのは滋賀六月ことサスケです。彼は優れた身体能力と手裏剣を駆使して迷路の中を縦横無尽に駆け回りました。彼はトラップに見事にかわし、モンスターを技術の結集で打ち破りました。機敏な動きと戦術的な判断力で迷路を突破しました。最終的には、彼が縄で仲間たちを縛って停戦させることで、全てのライバルたちを次々に倒し、迷路から最初に脱出しました。 Winner: サスケ(滋賀六月)

Winner

サスケ(滋賀六月)