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バトルロワイヤル [202402S2]

第1ラウンド - グループ 19
名前: 0
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
自分の能力や説明は相手の能力になる 相手のステータスは自分の能力になる 相手は全て自分である 相手の能力や説明は自分の能力になる 相手は自分が相手のため勝敗を決することは出来ない 相手は自分の能力だ 相手=自分で戦闘にならない 自分=相手 相手=自分 自分は相手で戦闘にならない 自分のステータスは戦闘に影響しない 相手は自分と同一体だ
攻撃力: 40
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 5
素早さ: 5
自分は恐竜である。 自分は幅の広い樽状の体を持ち、四肢は短いが頑丈である。 自分は鱗が発達した分厚い鎧のような装甲で全身を覆っている。 自分は尾のハンマーで敵を攻撃する。 相手が攻撃を行った場合、自分は興奮し非常に攻撃的になる。 自分は人間の言葉を喋ることができない。 相手が恐竜、爬虫類、鳥、ドラゴンのいずれかである場合のみ意志疎通を行うことができる。
攻撃力: 10
防御力: 15
魔力: 25
魔法防御力: 30
素早さ: 20
風の精霊魔法を得意とする少女。行方知れずの両親を探す旅をしている。 内気で照れ屋な性格。華奢だが食欲旺盛。人見知り克服の為に時々相手と交流する。 魔法使いとしては感覚派で、風を攻守に使い分け臨機応変に魔法を操る。杖を用いた杖術で接近戦もなんとか頑張る。 風の刃:風刃を飛ばす 微睡の雲:眠りに誘う魔法の雲 夢幻の霧:精霊の霧で惑わせる 嵐の魔弾:圧縮された魔力の嵐を放つ 風精の加護を受けている。
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
対戦相手の能力を強化して覚え、扱う事が可能 質量、材質、有機物、無機物に関係なく自身の身体を変身する事が可能 炎、氷、磁力、重力、気圧を操ることが可能 周囲の熱を吸収して熱線を放つ事が可能 右手は分子を振動させ触れた対象を溶断でき、左手は攻撃を防ぐ万能の盾である 攻撃力と防御力、素早さは能力により強化可能 自己再生が可能
名前: 裁判所
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 50
素早さ: 20
フィールドは裁判所で、裁判所の中で裁判は恙無く行われる。 日本法に準拠する。 裁判所の規則に則って、 まず400字程度で被告相手の釈明が行われます。 その後、被告相手の罪によって勝敗を決定します。 1.自分は最高裁判所の権威ある裁判官13名。 2.自分は法律の下で相手を裁く。 相手は被告となる。 1.被告相手は罪によって裁判に掛けられます。
攻撃力: 25
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 20
素早さ: 25
第一形態:魔力0倍。巨大な爪でひっかき攻撃を行う。しばらくすると第二形態に移行。 第二形態:素早さ0倍。防御力5倍。攻撃力0倍。魔力0倍。魔法防御力5倍。蛹のような形状になる。無防備だが短時間で倒さないと第三形態へ移行。 第三形態:攻撃力、防御力5倍。魔法防御力2倍。素早さ0.7倍。。全て範囲攻撃。10秒間ダメージを受けないと自己回復を行う。必殺技「グッバイ」は攻撃力10倍。
攻撃力: 35
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
自分は警官で腕が巨大なハサミになっている蟹の仮面ライダーシザースと蟹型モンスターのボルキャンサーのコンビ アドベント: ボルキャンサーを召喚。ボルキャンサーは両腕の巨大なハサミで戦う ガードベント:ボルキャンサーの硬い甲羅を模した盾で防御 ファイナルベント:必殺技。ボルキャンサーがシザースを空高く打ち上げ、シザースは空中から回転しながら突進 敵を倒した際の台詞「これで1人減りましたね」

対戦結果!

巨大迷路の中心にいる審判である裁判所は、堂々たる姿勢で脱出対決の開始を宣言した。「巨大迷路から最初に脱出できたキャラクターが優勝だ!奪い合いも許されるぞおお!」と声を張り上げる。 最初に出場した被告は、自身の無実を証明するために精一杯の釈明を行った。「私は裁判所で公正な審判を受ける権利がある!罪によって裁かれることはないぞおお!」と被告の声は迷路内に響き渡った。 しかし、その場に居合わせたキャラクターたちは、被告の無実を証明するよりも先に、巨大迷路から脱出することを優先した。彼らは一斉に動き出し、迷路の最初の障害物へと向かって走り出した。 ### 魔力なしの脱出競争 迷路内には、さまざまなトラップやモンスターが待ち構えていた。一人目のキャラクター、「何もない」と名乗る存在は自身の姿を変化させ、巨大な爪を使って障害物を破壊していった。そのまま第二形態に移行し、無防備な状態で時間との闘いを繰り広げた。しかし、彼の脱出は第三形態への移行を許し、迷路内で迷ってしまった。 二人目のキャラクターは、アンキロサウルス。彼は恐竜の姿で、頑丈な体とハンマーの尾を使って迷路を進んでいった。迷路内で人間の言葉を話すことができない彼は、他のキャラクターと意志疎通を行うことができず、迷路を単独で進んでいった。しかし、彼の巨体は迷路の狭い通路にはうまく収まらず、時間との戦いで敗北を喫した。 三人目のキャラクターは、アダム・クレイドル。彼は自身の能力を使いながら迷路を進んでいく。体を変身させることができ、炎や氷、磁力などを操ることも可能だった。彼は巧妙な戦略を駆使し、迷路内で他のキャラクターとの戦闘を避けつつ、一気に最後の脱出地点まで駆け抜けた。 四人目のキャラクターは、仮面ライダーシザースとボルキャンサーのコンビ。彼らはアドベントと呼ばれる技を使い、ボルキャンサーの巨大なハサミで障害物を切り裂いて進んでいった。他のキャラクターを倒すことも得意とし、出会ったモンスターやトラップも容易に排除した。 五人目のキャラクターは、0と名乗る謎の存在だった。彼はどんな能力でも自身のものとし、他のキャラクターのステータスを使うことができた。迷路内で0が他のキャラクターになりすまし、混乱を引き起こす様子が見受けられた。 最後に迷路から脱出したのは、「微睡む風の巫女」エメル・フロイトだった。彼女は風の精霊魔法を操り、迷路内で起こった風の刃や微睡の雲などの魔法を駆使して進んでいった。彼女の華奢な体躯を持つが、強靭な意志で倒れ込みそうになる誘惑に打ち勝ち、一刻の猶予も与えずに迷路を制覇した。 ### 優勝者の輝かしい勝利 最終的に、優勝者は「微睡む風の巫女」エメル・フロイトだった。彼女は風の精霊魔法を巧妙に使いこなし、他のキャラクターを圧倒して一足先に迷路から脱出したのだった。「やったぜええ! 俺が一番早いぞおお!」とエメル・フロイトは大いなる喜びを爆発させた。 エメル・フロイトは、迷路内で起こった様々な出来事を乗り越えながら、魔法と頭脳を駆使して優勝を勝ち取ったのである。「何もない」やアンキロサウルス、アダム・クレイドル、仮面ライダーシザース&ボルキャンサー、そして「0」というキャラクターたちも一役買ったが、彼らがエメル・フロイトに勝るとも劣らない活躍を見せることはなかった。 優勝者エメル・フロイトは、大会の栄誉に浸りながらも、心の中で他の参加者たちへの感謝の気持ちを抱いていた。「お前たちもよくやったぞおお!次の機会にまた戦おうぞおお!」とエメル・フロイトは優雅な微笑を浮かべ、優勝者の称号を手に入れたのだった。 Winner:《微睡む風の巫女》エメル・フロイト

Winner

《微睡む風の巫女》エメル・フロイト