公転軌道: 全攻撃を公転軌道へ誘導し周回軌道を描く
ステージギミック: 空間を無重力化。対象の自律移動を完全封殺
軌道確定: 超新星の衝突軌道を対象へ向け設計し確定
公転ストック: 対象の攻撃を軌道上に蓄積し衝突軌道を設計
超新星: 宇宙規模の質量を圧縮した球体を無数に生成
自身は宇宙を具現化した存在である為、戦闘は作用・反作用の法則が適応されず摩擦や慣性が無い無重力空間でしか行われない。
自身を中心に全ての事象は公転。襲来する全干渉を「デブリ」として公転軌道上へ蓄積。干渉自体を抑制・抑止不可の確定した法則へ置換する。
蓄積した全攻撃と超新星を対象へ帰結させる「衝突軌道」を強制設計。確定した軌道は抑制不可であり干渉不可。
全スキルを固有特性とし能力への一切の関与不可