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この相手と対戦する!

名前: 数学キッズ
ズル: こっちを数字で表す時だけ加算じゃ無く二乗
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
自分と相手を数字で表して数字が大きい方が勝つという概念を強制させる。(基準:戦神が1)相手が無限を超えている場合でも強制的に数字に表す。数字で表した後に色々な強さ(能力、武器)を加算する。相手が自分より初期数字が高かった場合自分と足して2で割った数同士で戦う。
絶対に数字で表して戦わせよ。