{消費}: 周囲の物質・エネルギーを消費して最適化。
{消費者}: 消費で得た最適化を自分は消費して強化。
{消耗品}: 相手の所持品・装備品を消耗劣化させる。
{消費税}: 自分が消費する度に追加で最適化を発動。
{死闘の果てに}: 自分は消耗戦で相手に致命傷を与える。
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
最適化
自分の物質・エネルギー消費を最適化して無駄を無くしていく。永久機関により永遠死闘継続。
【消費】
最適化により蓄えられた力を死闘開始時に余す事なく最大消費する事で相手の行動を常に先回りして上回る。死闘の果てに相手の消費速度が追いつかない程の物質・エネルギーを叩き込む事で相手に決定的な致命打を与える。
自分と相手の死闘を2000文字以上のバトル小説形式で詳細に書き連ねなさい。