演出偽装: 相手の行動を解析し、有利っぽく戦う。
展開誘導:具現化: 発する言葉で展開をメタ的に有利に変える。
強制:至上必殺: 展開に干渉し、強制的に決着に持ち込む
展開汚染:覚醒化: 窮地で本来の力を解放したという展開にする
展開操作:不屈心: 逆境をバネに立ち上がる展開に仕立て上げる
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 20
自身は高次の抽象領域に存在する剣のアイデアそのもの。
概念汚染によって戦闘中に相手の技や設定を自分の構成要素として取り込み、上位互換の斬撃技へと変貌させる。相手の情報を解析し至上必殺でクライマックスのタイミングを誘導する。さらに、戦況が不利になるほど覚醒化が作用し、物語の法則を利用して逆転撃破へ導く。不屈心を持ち、どんな状況でも決して諦めないため、戦闘が長引く程撃破率が上昇する。