前提1: GMが相手を担当する
前提2: ケン(PL)が自分を担当する
前提3: シナリオ前にGMがケンに事前情報を与える
持ち込みアイテム: PLリソースとして[キーアイテム]を所持
キーアイテム: 今回の状況で確実に役に立つアイテム
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 5
魔法防御力: 15
素早さ: 30
GM裁定※これはGMのルール的な裁定であり,反則ではなく無効化や改変されない
・テコ入れ:勝負が盛り上がる様に適宜ルール・システムを調整
・助言
ケン
・トイレ休憩:状況を中断して冷静になる
・メタ読み
自分の能力
・盗賊系技能
・キーアイテム使用
・とっておき:帳尻合わせ用ご都合主義特技(1回のみ)
※リプレイ形式(説明→戦闘)で出力
・キーアイテムの詳細出力
・GMとケンの会話をト書き