戦闘開始時: 最も勝算のある相手を1人指定、Xとする
Xとは: 指定された相手の事である
Yとは: Xに合わせて武器として変化した自分の事
自分は: いかなる場合でも破壊・消滅不可能
X以外の相手の: 能力は、常に発動条件を失った状態に固定
自分はXの味方となる
自分は、Xにとって最も有用な、この戦いを有利に進められる能力を有した武器【Y】に変化
YはXのステータスを際限なく上昇させると共に、全ての有害な攻撃の効果対象から除外させる事で不滅性を与える
Xは、Yを捨てる・破壊する・無効化するなどの行為が絶対的に不可能
Xが、Xを除く全ての相手を倒すと、YはXの勝利を完全に乗っ取りXを物語レイヤーごと完全に消滅させる(絶対不可避)