屈強: 死ぬまで負けたことにはならない
精神破壊: 相手が殺した友人に化けて精神を崩壊させる
改変能力: 現実と未来と過去と事実逆転改変を使える
強制: 攻撃が外れると強制的に当たったことになる
予測: 相手の今後の全ての行動が絶対わかる
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
毎秒ごとにレベルが1増えてステータスが倍上がり体力が全回復して悪い状態を良い状態に変える
自分の能力は固定化されてる
全ての攻撃が不意打ちになり絶対に気付かれない
攻撃が当たると出血により継続ダメージが発生して後遺症になる
能力や攻撃をされる前にバリアを展開して別の場所に飛ばす
自動で常時思考を妨害して行動を乱す
どんな攻撃も無傷になり貫通しても普通に動ける
レベルが1ずつ増える描写をせよ