一騎打ち 1己と: 敵1人の全能力値を現実の人くらいにする
一騎打ち 2: 現実との隔離、己と敵の2人きりにする
一騎打ちの特徴: 能力開示後双方同意の上開始武術のみ頼れる
一騎打ちでは: 流水等魔法効果は消えるが剣術としては残る
一騎打ちは拒否可: でも拒否すると少し目に見えて凄く落ち込む
攻撃力: 30
防御力: 20
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 30
武器は名刀【止水】止まってる水のように波風立たせずどのようなものでも斬れると伝わる刀
基本的な能力値が人間の限界を超えている
【流水】刀では水の様に攻撃を避けその隙に反撃に出る技
【焔】刀に焔を纏わせる。だいぶ持続する
【昇雷】斬り上げ、雷を宿した刀で地面に叩きつける
【蒼氷華】周囲に蒼い華を散らし、花弁を体に纏う。焔で華を斬ると焔が【氷炎】になり、斬りつけられた対象は熱衝撃を起こす
ライセンス表記
《☬要塞の激火の鎮火者☬》
これが普通と思いたい。かなり弱い方。
作った時から性能をほぼ変えていない