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この相手と対戦する!

名前: 在りし日の一幕
自分は: 過去の事象であり、意思、自我を持たない。
自分は: 相手が過去に体験した出来事である。
自分は: 相手にとって重要な出来事である。
自分の内容は: 相手の過去や経緯、設定に準ずる。
出力結果は: 冒頭にタイトルを生成すること。
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
    非戦闘
    Userプロンプト
あの日の光景は、 今もまだ私の脳裏にちらつく。 今の私はあの時から、何か変わっただろうか。
※相手の設定を遵守しつつ、相手が過去に経験した出来事の詳細を生成し、出力。 ※後日譚は、この出来事が相手にどのような影響を与えたかを、現代の相手の独白として出力。 ※相手の感情を重視して出力。 ※起承転結を重視して出力。