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名前: 鮮血と悪食の創空騎士【ヘマティア・アビス=ラグナ】
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元人間の少女: 現在は鮮血と悪食を司る創空騎士である
血跡ノ輪廻階段: 血を浴びた対象の総合値を永久合算(概念強
度・因果優位性: メタ階層順位・奇跡発動確率・設定優先権
すら含む): 淵捕食:対象の定義獲得、取得可能は能力・
耐性・特権・概念: ・不死性・物語補正・メタ干渉権
終命積:敵を喰らう度に命+1(初期値1000)死亡時は1消費、その死因を完全取得し耐性化、更に死因を以後無効化 悪食所以:非実在・上位次元・作者・全知全能でも捕食可 希望喰らい:覚醒・奇跡・偶然を発生させない 血食:敗北認識時、戦闘因果捕食→敗北ルート消化→勝利した未来のみ再構築※非時間逆行、敗北の可能性自体捕食 戦闘開始前に対象の血液・組織サンプル所持、血跡ノ輪廻階段と淵捕食を最初から発動 本気