《2025/10/28》 ・ナイフ:装備から削除しました。 ・能力欄の記述を見直しました。 ナイフは弾薬切れ時のバックアップとしての機能は果たせていましたが、有効打になり得る場面が少なく、長期戦となった際の不利を覆す程のパワーがありませんでした。 今回は短期決戦型キャラクターとしての特性を僅かに強める事を狙いにして、装備の記述を改良しています。今後もこの調整による影響を注視していきます。 《2025/10/16》 ・ナイフ:装備として追加しました。 銃とスタングレネードはどちらも有限性のある攻撃手段で、長期に渡る戦闘においては度々これらを使い果たしてしまう事がありました。 また、距離を離すだけでなく詰める事にも意味を持たせる事で、彼の強みとして設定している素早さをより活かす事ができると考えました。 接近戦用のナイフを追加する事で、彼が自らの長所を引き出し、最後まで戦い続ける事ができるようになるはずです。 《2025/10/13》 ・サブマシンガン:徹甲弾を使用するようになりました。 ・ハンドキャノン:弾数制限を撤廃しました。反動を増やしました。 ・スタングレネード:所持数を2つ→4つに増やしました。 彼は『異能などを持たない普通の人間』をコンセプトとしていますが、それ故にキャラパワー不足が目立ち、特に協力バトルでの活躍が難しい状況でした。そのため、PvP用と協力用で独立したキャラとして分け、その上で上記の調整を行いました。