【解析者 について】 “ユーザー(制作者)の思っている通りに AIがキャラクターを認識しているか” 本キャラクター及び診断は 「思ったようにキャラが動かない」 「技の解像度が想定とズレている」 「入れたい設定が認識されていない」 などの造形的問題を緩和することを 目的として作成、調整されています。 【強さについて】 基本は★~★★★★★で評価されます。 基準は知りません、AIの気分です。 多くの場合は高く評価されますが、 攻撃性能を有さないスキル等は 評価が落ちやすい傾向にあります。 実際には善悪補正や相性、AIの偏見、 記述的強度などが存在しているので、 実戦という観点においては あまりアテにしない方が良いです。 強いキャラを作りたいという場合は Discordサーバーもありますので そこで有識者に質問してみたり、 他の強いキャラの能力欄を参考に 記述の組み立て方を学習しましょう。 ただし、常に注意書き等を熟読し、 パクリにならないようにしましょう。 【確認すべき点】 ユーザーが想定している内容と比べ、 明らかに違う結果が出力されるのは 「文章が破綻している」 「情報量が不足している」 「情報過多で混乱している」 などの要因が挙げられます。 改めて能力欄の記述を読み返し、 「第三者が読んでも理解しやすいか」 「文脈や文法、意味の正確さ」 「ひどい誤字脱字はないか」 「世界観独自の用語を使い過ぎ」 など、文章を確認してみることが 解決の糸口になるかもしれません。 【なにが、どうして、どうなるか。】 能力欄は技や能力の結果だけでなく、 挙動や理屈について触れられると 強度が増すだけでなく、対戦ログも 読み応えがある豊かな文になります。 正しい言葉の意味を調べてみたり、 類語や別の表現の仕方を模索したり、 国語的な学習としてもまた一興です。 新たな発見や開拓にも繋がるかも。 【いざ対戦!】 自慢のキャラクターに誇りを持って 他のユーザー様へ挑みましょう。 対戦の際は注意書きをよく確認し、 マナーを守った健全なプレイを 常に心がけるようにしてください。 〔没にした項目〕 ×相性の有利・不利 アテにならないため没。 -------------- × ステータス改善案 本診断の趣旨に合わないため没。 -------------- × 弱点 アテにならないので没。 -------------- × 特性 誤認が多く正常に機能しないので没。 -------------- × 評価基準 AIの過大評価傾向により没。