更新ログにつきしばらく改行。 2025/10/23 キャラ置いてくダンジョン4に迷い込み霧がダイヤモンドダスト化した事を受けスキルをより攻撃的に調整。だが心理戦に負け記録は変わらず。次は苦手意識を調停上手辺りにでも変えるか 2025/10/2* また必死になって曖昧さをカバーする意図のスキル1つ追加。 2025/12/20 今更になって整合性の無さに気づいたため出身地を裏設定化。 2026/01/05 アメリア戦に向け性格を1つ確定。ハッピーエンドは願わなきゃ掴めない。ビターエンドにも、救いは要求される。 ……力を得たのだから、多少理想化してもええやろ。 2026/02/10 出力要請用の文字数確保のため参戦理由を具体化、制限。たぶん弱体化。 あのアオイの追っかけみたいにしてしまったけど、本人としてはそこまでガチではなく自分に必要な分だけと線引きはできていると思いたい。 2026/06/21よりは前 いつ改修したかは忘れたけど自分の芯の定義を「己の理想を忘れない(皆の役に立ちたい?)」に固定。もとより理想主義な所もあるからと。ユイはオリジナルを含めて主体性がテーマな所ある。 雨宮ユイ 望月アオイ 取り敢えず仮 ユイの周りはあまりにも完結していた。 誰かと同じ高さで並び立つのは、あまりにも混ざりすぎたユイには難しすぎたのかも知れない。 だからこそ、せめて触媒として自分にも他人にも心地よい距離を作ろうとした。 結果としてさらなるハブ化が進み、器用貧乏(万能)へと推し進めていった。 その中でまさかの背景付きの専門領域?となったのが、あちこち動き回るのに使い続けて皮肉にも最も接触手段が多かった「車」である、とか? 2026/07/12 自他を心地よくさせたい、と芯の内容をもう少し明確化。雑に扱わない、とはどう表現できるかはわからない。 ……あれ、理想として曖昧化しなかったら使い潰される運命にる社会の歯車として判定された?うーん、難しくなった。 2026/09/26 主力として振り回してる割に扱いに困るキャラの名前を振り回すのはあまりよろしくないと今更気づき裏設定化。必要なら"このバトル用の能力"で書き直せばいいだけだった。