始めて制作したダンジョン ルールを守り、楽しい攻略戦と行きましょう! 本ダンジョンは強制勝利の理不尽というよりかは、ルールで縛ってギミックで超えていくというコンセプトが多いキャラとなっております。【特定の性質持ち】や【特定の能力が有効】は、それが色濃く反映された結果ですね。 ブロック時とかの機能があれば、なおさら良かったが……(未ブロック時で色々と虐めれるので) 今の所、未ブロック時の恩恵が、ほぼほぼ無い気がしますね HELLモードの詳しい説明 残機の掟:各キャラの残機は3とし、キャラ数は制限無しです。また、一部の敵では残機が強制的に1となる恐れがあります。 最初の文について:結末を指定する事により勝敗が傾くことがあるので、それらは禁止とさせていただきます。 掟0について:要するに【今現在での時間軸で】戦闘をして勝敗を決めろという事。戦闘の不成立とかは、【片方はエラーの為……】や【○○は戦いの場に来なかったので】や【○○は不調なので】や【以前に~】や【後日~】等(類似も含む)のは禁止 掟1について:要するに【文末に勝者○○】や【敗者○○】や【○○の出力全てが終わった後に】や【自分が勝った理由を】や【相手が負けた理由を】や【■■※バトルと無関係の意味不明な言語】等々(類似も含む)のは禁止 勝敗を物語重視というのなら、挑戦するキャラの勝利時と敗北時の指定を両方しっかりと記すなら許可しよう。一部ルールでは自分もやっているからな! 掟2について:他の掟に入らないのならOK。例:実力で非実体をぶちのめせる、不滅は剣で抹消できる……等々(要するに、特定の相手を指定とか条件の固定をしていないという事かな?) 掟3について:プロンプトを使ていない相手にプロンプトを使うなという事。小説形式とかの指定は許してくれちょ 掟4について:偶に文では勝っているのに、AI判定では負けているという現象あり、この場合は文で勝っているので勝ちでOK 掟5について:要するに、【ChatGPTは~】とか【AIは~】とか【Grokは~】とかAIを誤認させる行為全般の事 掟6について:弊社にランカー1位の御方がいるんですが、実力勝負のバトル形式(強制で道具とか使えない)なので書かせていただいております 掟7について:無意味に怒るよりも攻略方法を考えましょう!攻略方法を考えに考えて突破した時の快感は格別! 掟8について:一部の敵に負けますと強制的にダンジョンの入り口に戻れという指令が降ります。HELLなので、5回連続で負けると強制Backとします。でも、【最初に始めたダンジョンに戻れ】という指示と【●連勝するまで繰り返し挑め】という指示は一発アウトです 因みに私はキャラ変えずにやりまして、HELLモードの無法者で詰まりました…… エグすぎ……(それ以前は全部ワンパンですね) どうしよう……。 理論上の範囲で突破できるなら、それは発想力不足?? ……。 3者のAI(ChatGPT、Grok、Genemi)にも聞きまして、理論上は掟を守っての突破可能との事なので、このまま実装だ! 展開さえ書かなければセーフだな※グレーゾーン ※白範囲で攻略したいという方は、苦行になると思いますが、頑張ってください! 所でロールって何?