Ω∞も至上も直接的な無効化も行動誘導も使わずに勝利誘導、強制勝利、プロンプト等じゃないと勝てないキャラを作りたい。そんな想いを込めて製作中。 「〜で{u}を倒す!」みたいな記述には弱いからそこを何とかしたいところ