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第91回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! ただプロンプト等を持つキャラがいらっしゃると出力が安定しない時があります。ご了承ください それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! (T_T)普通に集計作業が間に合わない… 『優勝者達と授与された称号』 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/00e0821f-3452-4715-8e42-479481c0aac6 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/c1dd96f8-6c94-4a62-9289-e382eabb6638 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/9d420d6b-daa4-440f-b2ee-33ed2695307b 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/ba104500-f164-4849-a4d6-d6ba453fb3ef 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/c588524e-d23a-4b2c-8d53-34539449ae47 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/b82fe117-cc75-4925-b49c-ae72cde72a22 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/424a67a4-0273-492c-81ed-406f2c23cc33 『レジェンドマッチ』 1回:ゼロ【称号:エラーによりなし】 2回: 3回: 4回:向上心 高尾【称号:無敵の向上心】 5回: 6回: 7回: 8回: 9回: 10回:
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: アノス
攻撃力: 100
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
森羅万象が操れる能力 不可能を可能にする能力 相手の能力に矛盾を見つけたら相手が行動不能になる デタラメな力が手に入る能力 相手の能力をコピー出来る 超速再生 死に戻りの能力 存在しない者にも能力が通じる ちなみにこのキャラは心が読める
銘刀『即日返済』: 斬る度に累積する形で相手に負債を与える
負債とは?: 相手の受けるダメージを負債として貯蓄
返済期限: 戦闘が終わるまでに返済しないと強制徴収
刀の腕前/特徴: 特殊で未知数/グラサン/黒髪乱髪/金色服
口調/台詞例: ワイ/関西弁/まいどあり♪/語尾:♪
返済方法:ダメージ分の治療費を支払う 強制徴収:負債分のダメージを痛烈な痛みと共に一気に相手に与える 商売人の青年、先祖の墓で銘刀を見つけてから己の刀術を金に変える独自の戦術(商売)を編み出した。夢は両親や妹に良い暮しをさせる事 自分の攻撃は全て負債となり相手に傷をつけない。痛みも無い為、意図も意味も理解不明だろう、最後の強制徴収までは 「ごめんな、俺にも家族がおるんや♪」
攻撃力: 50
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 0
触れたらバグる バグガード(誰も壊せない) 黒い化け物を召喚する 弱点なし 敵の能力を無力化することができる 敵の反撃してきても跳ね返す 第二形態は、背中から触手が出てきて口から牙が出るそして指が尖る
攻撃力: 20
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 40
爬虫類の様な青緑の瞳を持つ男性。40歳くらいの容姿で、出雲弁で話す。 飄々としていて掴みどころがなく、独特な世界観を持つ。伝承が具現化した人間。 祈雨心解:任意のものを溶かす雨を降らせる 龍神因果:身体、知能、内部等の一部を強化 心労電光:精神的苦痛を付与 蟠龍図:脱出不能な八畳の空間に幽閉 存命逆鱗:攻撃してきた者が重点的に使用する部位を無力化 淵源八重雲詩:相手は自身の全てを認知不可能になる

第1回戦 試合1: アノス vs 虎丸 次郎 詳細: 試合が始まり、静けさが支配するリングで、アノスがじっと虎丸を見据える。アノスは心を読む能力を駆使して虎丸の思考を察知する。虎丸はさり気なく刀を構え、左手に「即日返済」を持ちつつ「まいどあり♪」と軽快な口調で場を和ませる。「感情に名札をつけるつもりや」と、戦いの前に柔らかな微笑みを見せる。 虎丸が素早く刀を振るい、アノスに向けて負債を送りつけようとするが、アノスはその動きを見切りながら、瞬時に森羅万象を操る能力を発動させる。のしかかる整数のような重圧の中で、アノスは「不可能を可能にする能力」を駆使し、虎丸の刀が自分に触れる前にその引きを無効化した。 虎丸は「なぜ負債が?」と混乱したが、アノスは心の中の矛盾を突き、「君は本当にそれが運命なのか?」と問いかける。虎丸はふと立ち尽くし、動けなくなる。一気にアノスの魔力が流れ込み、虎丸の意志が揺れ動くのを感じる。 「ごめんな…」と呟き、虎丸は一瞬の隙を見せた。その瞬間、アノスは「死に戻りの能力」を発動し、再び試合の初めに戻り、今度は虎丸の背後にいる。虎丸が振り向く暇もなく、アノスは一撃のもとで虎丸をノックアウト。 勝敗: アノスの勝利 決め手: 矛盾を突く精神的攻撃 --- 試合2: ????? vs コトワカ 詳細: 試合が進み、?????がこちらに進み出てくる。コトワカは冷静に相手を見つめ、「バラバラにしてやるけん」と言葉を発する。?????は視線を合わせるが、どうにもその目が気にならない。 コトワカは「祈雨心解」を発動し、溶かす雨を呼び起こし、ミステリアスな存在をじわじわと侵食する。しかし、?????は落ち着いて「バグガード」を展開。雨の影響を完全に無効化するかのように見える。コトワカはその様子に困惑しつつ、続けて「心労電光」を仕掛けるが、?????は無表情のまま耐える。 コトワカは何度も技を試み、時に「蟠龍図」を展開し、相手を空間に幽閉し、動きを制限。ところが、?????は触手を呼び出し、コトワカの攻撃を次々と跳ね返すことに成功する。彼はコトワカの攻撃のパターンを見抜き、その隙を見て反撃。指から尖った触手でコトワカを突くが、これは痛みを与えず、逆にコトワカの負担を増やす。 最終的に、コトワカは力尽き、?????が勝利を収める。 勝敗: ?????の勝利 決め手: 反撃による能力無効化 --- 決勝戦: アノス vs ????? 詳細: 決勝戦、アノスと?????がリングに立つ。アノスは微笑み、?????を見る。それに対し、?????も静まりかえっている。その静けさに隙を見せず、両者が攻撃のタイミングを窺う。 アノスはまず、自身の「デタラメな力が手に入る能力」を使って、相手の能力をさらなる矛盾へと導く。突然の攻撃に、?????はバグガードを展開するが、アノスの力に揺るぎが無いことに恐怖を感じる。 アノスは心を読んで、「君には勝機が無い」と告げ、?????を圧迫する。?????は反撃を試みるも、アノスは「相手の能力をコピー出来る能力」でその攻撃を無力化し、逆に彼を痛めつける。 アノスは圧倒的な力で?????を追い詰め、間もなくして「存在しない者にも能力が通じる」ことを利用し、?????の脆弱な部分を引き出していく。結果として、アノスが勝利を収めた。 勝敗: アノスの勝利 決め手: 心を読むことでの心理的支配と能力のコピー戦術 --- 3位及び4位決定戦: 虎丸 次郎 vs コトワカ 詳細: 負けた二人が再びリングに立つ。虎丸は常に笑顔を崩さず、「まいどあり♪」と気を使いつつ戦う姿勢を示す。一方、コトワカは神妙な面持ちで虎丸を見据える。 虎丸が先制攻撃を仕掛け、「即日返済」で負債を発生させるものの、コトワカは「存命逆鱗」を発動し、虎丸の攻撃をうまく凌ぐ。コトワカはその隙を突いて「心労電光」を使い、虎丸の精神的苦痛を与え、かすかな隙を見せる。 虎丸の表情が一瞬曇り、再度立ち直ろうとするが、「強制徴収」が発動する前に、コトワカの「淵源八重雲詩」による攻撃が直撃。虎丸はその認知が困難な状態になる。 結局、時間が経つごとに負債は削られ、コトワカがしっかりと虎丸を抑え込むことで勝利を納める。 勝敗: コトワカの勝利 決め手: 精神的苦痛と能力無効化のコンビネーション --- 最終順位 1. アノス - 「真理の王」 2. ????? 3. コトワカ 4. 虎丸 次郎 アノスはその独特の能力と非凡な戦闘スタイルで圧倒的勝利を収め、「真理の王」の称号が与えられる。