チームAの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思った所 - キャラクターの設定が明確で面白く、記載された情報が豊富であるため、テーマを正確に把握できました。フィリフロウ・クラウソラスの風魔法や戦闘スタイル、性格などの情報が具体的で、文章構成の参考にしやすかったです。 - スキル説明が短くまとめられていて、技術や能力が明確に表現されています。これにより、同様のスタイルで簡単に文章を作成することができました。 難しかったと思った所 - 老年の狩人としてのキャラクターに深みを持たせる表現が求められたため、年齢差からくる経験や知識、風の魔法の使用方法を独自の言葉で展開する必要がありました。この創造性を持たすために苦労しました。 - インパクトのある一人称や独特な言い回しをどのように表現するかに困難さを感じました。特に「アタシャ」という言葉が持つぶっきらぼうさをうまく反映する必要がありました。 改善案 - キャラクターのバックストーリーをもう少し深掘りできれば、文章にさらなる厚みをあけたかもしれません。例えば、なぜ風魔法を習得したのかや、過去にどんな敵と戦ったのか等を加えると、より魅力的になるでしょう。 --- チームBの評価 評価: 70点 簡単に文章を作れたと思った所 - データが非常に具体的で、数値やコンポーネントのリスト化がされていたため、形式を真似ることが容易でした。搭載航空機やスタッフの数、各艦の装備が明確に示されていたので、各項目を取捨選択しやすかったです。 - 特徴や武器については、技術的な詳細が提供されていたので、それを基に文章を組み立てることに苦労しませんでした。 難しかったと思った所 - 情報が具体的すぎるため、クリエイティブな表現を混ぜる余地が少ないと感じました。特にスキルの表現がテクニカルな内容に偏っており、ストーリー性を持たせるのが難しかったです。 - キャラクターに個性を持たせることが難しく、冷静沈着である艦の特性を如何に言語化するかに苦労しました。これにより、文章が非常に機械的になってしまう可能性があります。 改善案 - キャラクターに感情や意志を持たせるための背景や動機を加えれば、より魅力的で深みのある文章にできたかもしれません。例えば、艦名の由来や士官との関係性などを描写することで、ストーリーが広がるでしょう。