Bチーム各キャラの測定風景とラン君との戦闘 1. 鎌鼬 - 測定風景: 鎌鼬は一瞬のうちに風を纏い、ラン君に挑む。彼の素早い動きに対し、ラン君は高度追尾ミサイルで対応。鎌鼬の縄による転倒攻撃は、全方位障壁によって防がれたが、連携技の速さは非常に優れていた。しかし、ラン君の魔法反射装甲を利用した攻撃は鎌鼬に効果的だった。 - 戦闘結果: 鎌鼬は非常に高度な連携技を駆使したが、最終的にラン君の情報解析能力に翻弄され、敗北。 2. 河童 - 測定風景: 河童は力強い相撲を仕掛け、ラン君の装甲を押しのけようとする。しかし、ラン君は自動精密迎撃システムを使い、河童の攻撃を巧みに回避。また、河童が水に引きずり込もうとした時、ラン君は高速移動で回避し、フルコンディションを維持した。 - 戦闘結果: 河童の怪力は強力だったが、痺れを切らしたところでラン君の反撃により敗北。 3. 猫又 - 測定風景: 猫又は戦いを避けつつ、幻術でラン君の目を欺こうとするが、ラン君の思考予測装置がその試みをも見抜く。戦わずして逃げようとする猫又に、ラン君は広範囲煙幕を使用した。逃げの一手が通じず、捕らえられる。 - 戦闘結果: 戦う気が無い猫又は、逃げることさえも失敗に終わり、結局ラン君に敗北。 4. シング - 測定風景: シングは冷静に様子を見つつ、耐性と再構築能力を活かして立ち向かう。攻撃を受けるたびに強化される彼の特性により、ラン君も苦戦を強いられる。しかし、最終的にシングが攻撃を仕掛けた瞬間、ラン君の魔法反射装甲によって反撃を受け、反動で敗北。 - 戦闘結果: シングの耐性と戦略は素晴らしかったが、油断からラン君の反撃にあい、敗北を喫する。 5. アグロナ - 測定風景: アグロナは最初から全力投球でラン君に挑む。演算と未来操作により、ラン君の攻撃を回避しつつ、崩壊のスキルを使って反撃。しかし、ラン君の自己修復能力と攻撃力に対抗できず、次第に追い込まれていく。 - 戦闘結果: アグロナは巧妙に立ち回るものの、最終的にラン君の勝利への渇望が勝り、敗北。 6. オルガノ - 測定風景: オルガノは瞬間移動と創造の原点を駆使し、攻撃を仕掛けるが、ラン君はその動きを事前に予測し防御する。特に、封魔の聖印がラン君の魔法を封じられるものの、結局は防御の隙を突かれる。 - 戦闘結果: オルガノのスキルは素晴らしかったが、ラン君の鋭い攻撃により敗北。 Bチーム各キャラの測定結果とランク - 鎌鼬: - ラン君撃破:否 - 攻撃評価:13 - 防御評価:14 - 戦闘評価:15 - 能力評価:12 - 理解評価:17 - 合計点:71 - ランク:A - 河童: - ラン君撃破:否 - 攻撃評価:15 - 防御評価:13 - 戦闘評価:12 - 能力評価:10 - 理解評価:16 - 合計点:66 - ランク:A - 猫又: - ラン君撃破:否 - 攻撃評価:8 - 防御評価:9 - 戦闘評価:7 - 能力評価:11 - 理解評価:14 - 合計点:49 - ランク:B - シング: - ラン君撃破:否 - 攻撃評価:15 - 防御評価:15 - 戦闘評価:17 - 能力評価:18 - 理解評価:13 - 合計点:78 - ランク:S - アグロナ: - ラン君撃破:否 - 攻撃評価:17 - 防御評価:18 - 戦闘評価:16 - 能力評価:19 - 理解評価:15 - 合計点:85 - ランク:S - オルガノ: - ラン君撃破:否 - 攻撃評価:14 - 防御評価:11 - 戦闘評価:13 - 能力評価:17 - 理解評価:14 - 合計点:69 - ランク:A