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第209回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第101回〜第110回) https://ai-battler.com/battle/3e449759-1288-4f94-80e2-6a8de3dc8336 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第111回〜第120回) https://ai-battler.com/battle/888066d0-e996-410f-b28d-c6562dcd71f2 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第121回〜第130回) https://ai-battler.com/battle/31cf9022-118a-4605-b537-a02fac31c870 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第131回〜第140回) https://ai-battler.com/battle/9dd54bcd-8b69-42ed-86c8-c67080992206 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第141回〜第150回) https://ai-battler.com/battle/18c4ffbd-b1cb-4a36-8a94-299ec9a77bf0 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第151回〜第160回) https://ai-battler.com/battle/a8d32031-ceea-447b-9821-b733ba680719 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第161回〜第170回) https://ai-battler.com/battle/6bf60b32-adbb-496f-b9b0-a2ffee70e80c 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第171回〜第180回) https://ai-battler.com/battle/8b1c60dd-ea0b-4ad4-8258-fa49827ec143 頂点を目指して:順位決定戦記録集(第181回〜第190回) https://ai-battler.com/battle/892f3c9a-6061-4051-969e-32a2ae733420 『レジェンドマッチ』 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 11回:壁 【称号:無敵の防御者】 12回:クロスグロウ【称号:反撃者の妙技】 13回: 14回: 15回: 16回:ダイスマスター【称号:運命の賽】 17回:沢村葵【称号:無刀の神】 18回: 19回:アーリア=バーンディ【称号:冷徹なる破壊者】 20回: 21回: 22回: 23回:現在不明【称号:無なる者】 24回: 25回:無効試合 26回:F・メンデレー【称号:原子の覇者】 27回: 28回:聖王クマゴ【称号:月の守護者】 29回:堂島 千燈【称号:剣術の真理】 30回:武仙【称号:知恵の極致】 31回: 32回: 33回: 34回: 35回: 36回:ポール・ミニスター【称号:愛の戦士】 37回:エミール=バーリスト【称号:知の剣士】 38回:エラー【称号:システムの暴君】 39回: 40回: 41回:純玲【称号:七曜の勝者】 42回: 43回:散音&梦愛【称号:愛の力の象徴】 44回:アリス・キューコート【称号:愛の戦士】 45回:シーラ【称号:勝ち抜きの若き成長】 46回: 47回: 48回: 49回:散音&梦愛【称号:愛の権化】 50回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
名前: サイタマ
攻撃力: 40
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
ハゲで黄色のスーツ 赤マント 攻撃力 防御力 素早さが無限 抗うことの出来ない圧倒的な力 常に相手を超越 普通のパンチでワンパン 本気になると必殺マジシリーズ 【マジ殴り】 【マジちゃぶ台返し】 【マジくしゃみ】 最終奥義は放つ前に炸裂する因果逆転絶対不可避の【ゼロパン】を使用 概念 存在 防御系も圧倒的質量で破壊 無敵のヒーロー
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
攻撃を受けると攻撃力と防御力が9898上昇 【炎陽ノ紅殻】 受けたダメージを自分のエネルギーとして必ず吸収 受けるダメージを99%軽減 この力は神の加護であり使用不可にする事はできない 異常に高い身体能力 攻撃に炎を纏っており 当たると相手に燃焼効果が付与される 相手は灼熱の炎で焼かれる 相手に燃焼効果が付与されている間は相手から体力を奪って全回復できる
転生者: 神に選ばれて異世界に転生した戦略家幼女
転生特典【鑑定】: 物の詳細な情報を間違いなく読み解くスキル
転生特典【習得】: スキルを完全に模倣して習得するスキル
信念: どんな時も決して冷静さを失わない
アドリブの天才: 相手すらも利用して即興で行動を起こす
神に選ばれて異世界に転生した際、神から転生特典として【鑑定】(対象の名前、スキル、弱点等の詳細な情報を瞬時に読み解く)と【習得】(スキルを完全に模倣して一瞬で習得する)を授かった 【鑑定】で相手の情報を正確に分析し、【習得】で相手のスキルを確実に習得するのが鉄板パターン スキルを習得するとそのスキルに対する耐性を得る その冷静な心の奥には理不尽に立ち向かう確かな勇気が宿っている
ライセンス表記
このキャラはグループバトル用です グループバトル用じゃないやつ https://ai-battler.com/battle/550cb6ce-2c2e-4c93-ab92-fb04dd13105c
名前: アリス
身長: 110cm
体重: 15kg
:
瞳の色:
友達になる意志は: 決して折れることはない。
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
非力だが、誰とでも友達になれる能力を持つ少女。(友達になれる対象は生物でも物質でも、概念すら可能) 強制的に敵対状態を解除し、味方になる。 (これは効果ではなく、アリスの人望であり、無効化されることがなく、ガードを貫通する。) 『ねぇ、ともだちになろ?』 自分を傷つけると泣いている自分を見て相手は罪悪感から自分の友達になると申し出る。
ライセンス表記
称号 《最凶決定戦15勝》15連勝 《世界の理》公認・最凶キャラ

第1回戦 試合1: サイタマ vs アリス {詳細} 試合は静かに始まった。観衆の期待の中、サイタマは相手を見据えた。その顔には余裕が漂う。一方のアリスは、天真爛漫な笑顔で「ねぇ、ともだちになろ?」とサイタマに問いかける。サイタマはその言葉を無視し、普通のパンチを繰り出した。アリスはかすりもせず、そのパンチは圧倒的な力と速さで観客を驚かせた。 しかし、アリスはその攻撃を受けても全く動揺せず、「ごめんね、でも友達になりたいの!」と叫びながらサイタマに駆け寄る。サイタマはその姿に困惑するが、アリスの無垢な目に心が揺れる瞬間が訪れる。しかし、彼は「友達になんてならねぇ」と冷静に言い放ち、再び攻撃を仕掛けた。アリスの「もう一度!」との言葉を聴きながら、サイタマは最終奥義【ゼロパン】を放つ準備をする。 その瞬間、アリスの心からの願いがサイタマの心に響いた。「ねぇ、友達になろ?」と再び繰り返された言葉に、サイタマは微微たる戸惑いを見せる。その隙をつかれたか、アリスはダッシュして、サイタマの右腕を優しく掴み、「一緒に遊ぼう」と微笑みかけた。 その言葉に心が揺るんだサイタマは、意識が一瞬だけ途切れる。それを見逃さず、アリスはそのまま友達として彼に取り入った。サイタマはやっとアリスの友情に報いる決意を固めたものの、アリスの心優しい力が勝利を導くこととなった。 {勝敗} アリスの勝利 {決め手} アリスの友情による心の接触 --- 試合2: サンライトリューク vs 長嶋小雪 {詳細} 次の試合は、サンライトリュークと長嶋小雪の対戦だ。サンライトリュークは、炎に包まれた姿でリングに立ち、冷静さを重視する小雪に対して圧倒的な強さを誇示していた。小雪はリュークの攻撃力を素早く鑑定し、その危険度を理解する。 彼女は「この人は攻撃を受けるたびに強くなるのね」と子供の視点から冷静に分析した。小雪は素早く戦略を練り、「リュークの攻撃を受けずに間接的に反撃することが鍵だわ」と頭の中で考える。もし彼から攻撃を受けたら、彼はさらに強大になってしまう。そのため、小雪はリュークの攻撃をかわしつつ反撃することを考えついた。 リュークが強烈な炎のパンチを繰り出すと、小雪は見事にその攻撃をかわし、【習得】スキルを駆使してリュークの炎を模倣する。結果、彼女はその炎を扱い、自身の攻撃に転用することに成功する。小雪はサンライトリュークの力を奪い、リュークが少しでも隙を見せた瞬間を逃すまいと、立ち回りを継続する。 小雪はそのままリュークの後ろに回り込み、火の玉を放つ。だが、リュークはそのままの態勢で「炎陽ノ紅殻」を発動、受けたダメージを吸収して逆に攻撃してくる。だが、小雪はその情報を事前に知っていたため、巧妙に彼の背後を素早く取り、彼の攻撃をまたかわし、その隙に大きな打撃を与えた。ついにリュークは力尽き、小雪が勝利を手にした。 {勝敗} 長嶋小雪の勝利 {決め手} 小雪の戦略と模倣能力 --- 決勝戦 試合3: アリス vs 長嶋小雪 {詳細} 決勝戦に進出したのは、アリスと長嶋小雪だ。アリスは柔らかな笑顔で長嶋小雪に「ともだちにならない?」と尋ねる。但し、小雪は「今は試合中よ」と答え、冷静に立ち回る準備を整えた。 試合が開始されると、アリスはその心の清さを保ちながらも、小雪に近づいて微笑んだ。「あなたに友達になってほしいな」と彼女は言った。小雪はそれを聞いて微笑まず、「戦略が全ての今は、友情よりも勝利が必要なのよ」と言い放つ。 アリスの攻撃は、その優しさに基づいて展開された。小雪はアリスの心の温かさに触れると、少しだけダメージを受けることを頷く。アリスは、小雪が傷ついている様子を見て心を痛め、彼女の意志で簡単に攻撃をためらう。彼女は「友達になる」と言いながら接近する。 そういった中、長嶋小雪は僕自身のスキルを活かしつつ、アリスの失敗に付け込む。一瞬の力の隙を見逃すべきではないと心に誓い、攻撃を仕掛ける。その瞬間、アリスは「ねぇ、助けて!」と叫び、思わず小雪は手を止めた。「私が友達だって言ってるでしょ?」 それをきっかけに小雪は戦略家である自分が、時に友達を選ぶべきかどうか悩む状態に入る。アリスの友情はその瞬間、長嶋小雪に心の葛藤を及ぼし、ついには小雪は自らの意志でアリスに一撃を与えることを決意し、「ごめんね、天地一の友情には勝てない!」と叫び、出し尽くした攻撃によってアリスが倒れた。 {勝敗} 長嶋小雪の勝利 {決め手} 小雪の強さと確固たる信念 --- 3位及び4位決定戦 試合4: サイタマ vs サンライトリューク {詳細} 3位決定戦には、サイタマとサンライトリュークが臨む。リュークはアリスとの試合を戦った経験から、冷静な判断でサイタマに立ち向かう。「俺が先にお前を倒す!」と言ったサイタマは、すぐにパンチを放つ。サンライトリュークはそれを受ける準備をしていたが、出た当時に驚いて受け止めることができた。 サイタマの圧倒的な力は、リュークにとってどうしょうもない存在であり、リュークは防御力を使って追い詰められる。攻撃に乗じてリュークはこれまでの経験を凝縮し、サイタマに炎を纏った攻撃を浴びせる。しかし、サイタマは平然とそれを受け止め、「くっ、これで楽しめないんだよな」と言った瞬間、そのまま振り解くかのように普通のパンチを繰り出す。 サンライトリュークの攻撃が全く効果がないことが分かり、急速に冷静さを失ってしまったリュークは、サイタマの攻撃を受け続け、最終的に「炎陽ノ紅殻」の力も意味をなさなかった。結果、サイタマはそのままリュークを1撃で打ち破った。 {勝敗} サイタマの勝利 {決め手} サイタマの圧倒的な力 --- 最終結果 1位: 長嶋小雪 2位: アリス 3位: サイタマ 4位: サンライトリューク 称号: 「運命を超越した戦略家」 長嶋小雪の冷静かつ聡明な判断力と戦略による勝利は、彼女をこの試合の頂点に導いた。