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能力欄の描写しやすさ診断

ルール
能力欄の描写しやすさ診断
診断
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

非戦闘

チーム A

名前: 【欲に溺れた聖者の果て】モルターリア・セプテンペカッタ
許されざる大罪、: 傲慢・強欲・嫉妬・怠惰・色欲・暴食・憤怒
その7つの大罪を: 冒し怪物と化した聖者の成れ果てが"それ"
"それ"は7つの: 異能と7つの命、そして七大罪の根源を宿す
"それ"の見た目: は悍ましく魂を削る形容し難い不定の怪物だ
"それ"は無数の: 溶けた天使の翼と光輪が元の神聖さを物語る
"それ"は傲慢だ、神さえ愚弄するのだから "それ"は強欲だ、世界を手に入れても満たされぬのだから "それ"は嫉妬だ、何もかもが羨ましくて堪らないのだから "それ"は怠惰だ、己の使命さえ投げ出すのだから "それ"は色欲だ、思考は常に汚れて醜く欲情に塗れているのだから "それ"は暴食だ、今では土塊でさえ食い散らかすのだから "それ"は憤怒だ、全てが腹立たしく抑えきれないのだから さぁ我慢なんてするな

チーム B

異能犯罪組織: 【La Grâce Élevée】構成員
胸の組織の紋章は: 荊棘の王冠を乗せた黒い円環と翼の意匠の盾
予兆行動無しに炎: を発生する異能『パイロキネシス』の使い手
組織制服のスーツ: と紋章付きトレンチコートとフェドラハット
組織の理念『異能: を持たぬ下等人類を支配しさらなる進化を』
組織の理念に忠実な渋い男 制服を着こなすハードボイルドな外見 組織の命令は絶対で慈悲も迷いも後悔も無い 常に煙草を加えており戦闘前に異能で発火させ吸う また組織の身体改造により高い熱耐性を獲得 『パイロキネシス』とは考えるだけで物を燃やす事が可能な異能の事で発生自体を防ぐ事は不可能で強力な発火能力 『格闘能力』自分の格闘能力は高く敵の制圧は容易だが格闘のみに拘らず臨機応変に戦術を変えるのが本質

チームAの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - テーマの明確さ: Aチームの文章は「7つの大罪」というテーマに基づいており、特定のキャラクターが持つ特性がストレートに表現されているため、各特性を説明することは比較的簡単だった。意味がはっきりしているため、各大罪に対する特徴やスキルの描写が容易に想像できた。 - 言語スタイル: 文体が幻想的でドラマティックであり、多くの感情を込めた表現が使われていて、感じたことを言語化しやすいと思った。 難しかったと思う所 - 表現の独自性: 各大罪の説明は非常に神秘的で深いニュアンスを要求されるため、これを独自の視点で表現することは難しいと感じた。 uniqueな言い回しがたくさんあり、模倣するのが大変。 - 感情の深さ: 各大罪に対する感情的な描写は複雑であり、単に言葉を並べるだけではなく、キャラクターの背景や動機を深く理解する必要があると感じた。私自身の表現力に自信がなく、そこが課題であった。 改善案 - 能力や特徴を表現する際に、もう少し具体的な例や背景を盛り込むことで、読者がその状態や特性をイメージしやすくなると思う。 - これらの大罪を克服するような意図や過去の経験を少し加えると、キャラクターがより立体的になり、感情移入しやすくなる。 チームBの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定の明瞭性: チームBの文章は、「異能」とその背景がしっかりしており、構成が整っているので、新しい要素を追加しやすかった。特に異能の定義や組織の理念が明確で、これを拡張するのは比較的簡単だった。 - 視覚的なイメージ: 制服や外見の描写が具体的であったため、その雰囲気を描きやすく、想像力を働かせるのが楽だった。 難しかったと思う所 - 専門用語の専門性: 「パイロキネシス」などの異能に関する専門用語は、正しく理解し、使う必要があり、それに伴う知識の習得が必要だったため、少し手間がかかった。 - 感情の表現力: 組織に忠実なキャラクター像というのは、冷淡さや無慈悲さを表現するための独自の視点を求められ、ただ記述するのではなく、情熱や背景をもって織り交ぜることが難しいと感じた。 改善案 - 信念と感情の葛藤を加えることで、キャラクターに深みを持たせる兆しが出せるかもしれない。例えば、組織に対する忠誠心と、個人としての人間性との間のジレンマを描くとより魅力的になる。 - 認知的不協和を感じる瞬間を描くことで、暗い側面をより輝かせ、新たな視点を提供できる。