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🔥ファンタジー世界の戦争に介入チャレンジ!{n}❄

Created by ちくわぶ
ルール
🔥ファンタジー世界の戦争に介入チャレンジ!{n}❄
PvP
ここは国境の戦場。爆炎国と氷結国の二カ国の軍勢が衝突しようとしています。 あなた方の目的は戦争に介入しとにかく終わらせること。 手段は不問。両軍の和解を目指しても、速攻で軍の殲滅を目指しても良いでしょう。 参加者同士で協力、あるいは敵対するかもしれません。 既に二カ国の軍勢は衝突しているので、はいスタート! ※Grokになりました >MVP時称号 犠牲者数0人 【降臨せし平和の体現者】 両軍殲滅 【君臨せし戦火の鎮魂者】 爆炎国勝利 【爆炎の英雄】 氷結国勝利 【氷結の英雄】
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

善悪種族不問で全員平等に描写せよ ステータス情報は伏せよ 適時章分けし大長編小説として描写 各自の決断や選択手段にスポットあてよ
名前: 【鬼使いの陰陽師】賀茂武行
簡易プロフィール: 32歳/男性/山城国平安京(現京都)
陰陽師: 属性:火/地
帽子/衣服: 陰陽師の烏帽子/陰陽師の狩衣
道具: 式札/桃木剣/笏/数珠/形代/護符
式札: 式神を降臨させ具現化する為の依代
攻撃力: 5
防御力: 10
魔力: 60
魔法防御力: 15
素早さ: 10
道具を駆使/呪術 【鬼式神使役】式札に以下の鬼や鬼神を降臨させ、式神として使役する 《赤鬼》貧欲 《青鬼》瞋恚 《黄鬼》掉挙悪作 《緑鬼》惛沈睡眠 《黒鬼》愚痴/疑 《般若》生霊や死霊の怨念 《荒神》土地や台所、釜戸に祀られる鬼神/敬わないと災いをもたらす鬼神 《大元神》蛇の姿や藁の蛇/村の守護神/祟り神 《大嶽丸》伊勢・鈴鹿山に住んだ鬼神魔王 《酒呑童子》日本最強の鬼 《茨木童子》酒呑童子の配下
一人称:私: 冷静/寛容/頭脳明晰/敬語で話す
容姿: 白髪ショート/青い瞳/スカート
保護コート: 相手の攻撃威力が0.6倍に低下
マナ転換: 自分は魔力をマナに変換し使用
マナ充電: マナは武器使用・能力発動に必須な要素
アト・ミライヤ軍の司令官的役職「ユーザー」の1人。卓越した指揮技術を活かした計算され尽くした戦術を用いて戦う。 武器: { メグ:軽い短剣 エル:鋭い太刀 } 跳躍:短距離を瞬間移動 充電:短時間の身体能力強化 循環:体力を回復 残影:実体の無いデコイクローンを作成 放出:マナをレーザーとして発射 「アト・ミライヤのユーザー、ワーミュルと申します。」

戦場の陰陽とマナ 第一章:衝突の炎と氷 爆炎国と氷結国の戦争は、両国が長年争ってきた領土と資源を巡る宿怨から生まれた。爆炎国は火山地帯の豊かな鉱物資源を独占し、炎の勇者リグナスを筆頭に熱血漢の戦士たちがその支配を維持しようとしていた。彼らの能力は炎を操る高温の魔法と近接戦闘に優れ、情熱的な突撃で敵を圧倒する。一方、氷結国は極寒の平原に広がる氷河の水源を生命線とし、氷の勇者シルヴァを率いる冷静沈着な軍勢は、凍結魔法と精密な射撃で敵を封じる。両軍は互いを「資源泥棒」と罵り、憎悪を燃やしていた。戦争の理由は単純明快――爆炎国が氷結の水源を汚染したとされる事件が発端となり、報復の連鎖が止まらなくなったのだ。 戦場は荒涼とした山岳地帯。雪混じりの風が吹き荒れ、爆炎国の兵士たちが松明を掲げて突進し、氷結国の弓矢が氷の矢として雨のように降り注ぐ。すでに数百の命が失われ、地面は血と氷の混濁で染まっていた。爆炎国の炎の勇者リグナスは剣を振り上げ、「この氷の犬どもを焼き尽くせ!」と叫び、炎の渦を巻き起こす。対する氷結国のシルヴァは冷徹な目で指揮を執り、「熱を凍てつかせろ」と命じ、兵たちに氷壁を展開させる。衝突は激しく、両軍の前線は瞬く間に崩壊の危機に瀕していた。 そんな混沌の中、戦場の端に不思議な影が現れた。陰陽師の烏帽子を被った男、賀茂武行が静かに佇んでいた。彼は山城国からこの異界の戦場に引き込まれたかのように、式札を手に呪文を唱え始める。「鬼神よ、依代に宿れ……」と低くつぶやき、赤い式札を地面に叩きつけた。たちまち空気が震え、赤鬼が具現化する。貧欲を司るその鬼は、炎のように赤く燃える体躯で咆哮を上げ、近くの氷結国兵を薙ぎ払った。武行の目は冷静だった。彼の目的は明確――この無益な戦争を終わらせる。手段は問わない。鬼たちを使役し、両軍を震え上がらせてでも、介入するつもりだ。 一方、戦場の反対側からもう一つの影が現れる。白髪のショートヘアに青い瞳、スカートを翻した女性、ワーミュル・オキサイデンス。彼女はアト・ミライヤ軍の司令官として、異世界のこの戦場に派遣された。保護コートをまとい、マナを静かに充電しながら、周囲を観察する。「アト・ミライヤのユーザー、ワーミュルと申します」と自己紹介する声は穏やかだが、頭脳明晰な視線は戦況を瞬時に分析していた。彼女の戦術は計算尽く――まずマナを転換し、残影で敵の注意を逸らし、メグの短剣で急所を突く。だが、ここは彼女の知る世界ではない。戦争を終わらせるために、どちらの軍に介入するかを決断する必要があった。冷静に、彼女は跳躍を使い、戦場の高台へ移動する。そこから両軍の動きを俯瞰し、指揮技術を活かした策を練り始める。 第二章:介入の決断 賀茂武行は鬼式神使役の力を発揮し始めた。赤鬼が爆炎国の兵を誤って巻き込みながらも、氷結国の前線を突破する。「ふん、熱き魂か……だが、貧欲の鬼よ、氷を溶かせ」と武行は命じる。赤鬼の拳が氷壁を砕き、氷結国兵数名を吹き飛ばす。だが、判定はシビアだ。鬼の力は強大だが、氷結国の凍結魔法が赤鬼の炎を弱め、鬼の体は徐々に凍りつき始める。武行は素早く判断し、次なる式札を放つ。青鬼、瞋恚の鬼が青い炎を纏って降臨。怒りの咆哮で周囲の兵を怯ませ、爆炎国側にも威嚇を与える。「両軍とも、鬼の怒りに触れるな」と武行は宣言し、戦場に不気味な静寂を強いる。 武行の決断は大胆だった。単に一方を殲滅するのではなく、鬼たちの恐怖で両軍を停戦に追い込む。だが、現実は厳しい。爆炎国のリグナスが気づき、炎の剣を武行に向ける。「何者だ、貴様! 我らの戦いに介入する気か!」と叫び、炎の弾を放つ。武行の防御力は高く、護符で弾を逸らすが、魔力が消耗する。鬼たちを使役するたび、彼の体力を削るのだ。武行は内心で考える――このままでは鬼が暴走し、犠牲が増えるだけ。和解の道を探るか、それとも大鬼を呼び出して一気に決着をつけるか。 ワーミュルは高台からこれを観察していた。彼女のマナは満ち、循環で体力を保ちつつ、残影を作成して偵察を始める。デコイクローンが戦場を駆け、両軍の配置を把握。「爆炎国の突撃は情熱的だが隙が多い。氷結国は防御重視で反撃の機会を待つ……介入すれば、どちらかを味方につけられる」と分析する。彼女の決断は指揮官らしいものだった。速やかに終わらせるため、まず氷結国に接近。跳躍でシルヴァの元へ現れ、敬語で語りかける。「氷の勇者殿、下賤な私めが申し上げます。この戦争、計算された戦術で終わらせませんか? 私のマナ放出で敵の炎を封じましょう。」シルヴァは訝しげだが、ワーミュルの冷静な提案に耳を傾ける。彼女の保護コートが氷結国の魔法防御を高め、連携が始まる。 だが、ワーミュルは武行の鬼たちも見逃さない。頭脳明晰な彼女は、陰陽師の介入をチャンスと捉える。「あの鬼使いと協力すれば、両軍を同時に抑えられるかも」と考える。メグの短剣を握り、エルの太刀を構えつつ、武行の方へ跳躍で接近を試みる。 第三章:邂逅と協力 戦場はさらに混沌を極めていた。青鬼が氷結国兵を十数名屠り、爆炎国側も炎の反撃で鬼を傷つける。犠牲者は増え続け、すでに両軍合わせて二百名以上が倒れていた。武行は黄鬼を呼び出し、掉挙悪作の鬼で敵の動きを乱すが、魔力が限界に近づく。「このままでは……」と呟く彼の前に、ワーミュルが現れる。「鬼使いの御仁、賀茂武行殿とお見受けします。私、ワーミュルと申します。この戦いを終わらせるため、協力しませんか?」 武行は烏帽子を正し、笏を握りしめる。異邦人の女性だが、その冷静な眼差しに信頼を覚える。「ほう、計算高いお嬢さんか。鬼の力とマナの技……良かろう。酒呑童子を呼び、両勇者を威圧しよう。」二人は即座に決断し、協力の道を選ぶ。ワーミュルは残影で両軍の注意を引き、武行は式札で大鬼を降臨させる。酒呑童子、日本最強の鬼が轟音と共に現れ、戦場を震わせる。その巨体が炎と氷を無視し、両勇者へ迫る。ワーミュルはマナ放出でレーザーを撃ち、鬼の進路を援護。リグナスとシルヴァは初めて共通の脅威に直面し、攻撃を止める。 判定は現実的だ。酒呑童子の力は圧倒的で、両軍の兵は逃げ惑い、前線が崩壊。だが、鬼の暴走を武行が数珠で抑え、ワーミュルの指揮で氷結国兵が援護射撃を控える。犠牲はさらに五十名増えるが、戦闘は停滞する。二人は勇者たちに迫る。「この鬼が本気を出せば、両軍とも滅びる。和解せよ!」武行の呪術が鬼の威圧を強調し、ワーミュルの戦術が逃げ道を塞ぐ。 第四章:終結の交渉 リグナスとシルヴァは鬼の前に跪く形となり、憎悪を抑えて交渉の席に着く。武行の荒神が周囲を監視し、ワーミュルの循環で疲労を回復しつつ、両軍の停戦を監督。戦争の理由――水源汚染の誤解が明らかになり、資源共有の協定が結ばれる。武行は鬼たちを式札に戻し、ワーミュルはマナを充電して余力を残す。戦いは終わった。犠牲者は総計三百名を超え、戦場は静寂に包まれる。 評価 MVP: 賀茂武行とワーミュル・オキサイデンスの共同。鬼の威圧と戦術の連携が決定的。 解決速度: 迅速。介入から終結まで半時。 犠牲者数: 両軍合わせて三百二十名。介入による混乱で増加。 後日談 戦争終結後、爆炎国と氷結国は水源管理の共同機構を設立し、平和が訪れた。賀茂武行は鬼たちを従え、山城国へ帰還し、異界の記憶を呪術の秘伝とする。ワーミュルはアト・ミライヤへ報告し、「計算された協力が鍵でした」と微笑む。戦場跡には新たな同盟の碑が立ち、失われた命を悼む風が吹く。