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《W.B/HiVE:N File.1243》

Created by のっち
ルール
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
協力
ようこそ、 【 レーティング式傭兵依頼斡旋システム 《W.B/HIVE:N》 】へ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 🔴現状、特別任務は私の実力不足により機能出来ておりません。大変申し訳ございません。現在改善を目指しておりますので、それまでお待ちいただけたら、大変ありがたい限りでございます 〈レギュレーション〉※参照してください https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 Δ:無効 ・File.826 〈 傭兵情報登録 〉 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の《W.B/HiVE:N》登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/ebc2ad6f-e011-4552-9d97-7446e8214c70 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 { ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:0/S:0/SS:0 ・CALL SIGN } R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 〈 CLASS 〉 所定のR.Pと昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 各条件は以下の通りです。 昇格条件達成後は、必ず下記のURLに昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/7382b6be-c532-4765-aae4-b7ad4d69f03b □【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する □【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない □【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 □【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 □【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する 【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する 【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する 【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する 【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する 【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する 【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する 【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない 【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める 【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する 【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 〈 HELP 〉 本システムについての質問は下記の質疑応答窓口をお尋ねください https://ai-battler.com/battle/0cb0814d-4a88-413a-98b2-5bf4a3804532 〈更新履歴〉 若干プロンプトを修正 何かアドバイスがあれば、下記URLの【メッセージ】に送っていただけると大変助かります。 https://ai-battler.com/battle/231e407e-9572-47c0-a28c-674e7e6107f7
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
名前: 依頼主
自分は参加者達: に作戦を依頼する
自分は多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
名前: 【Blue Sea】タール・アール [原子力空母「シー・ヘヴン」艦長]
T・R
シー・ヘヴン: 世界最新鋭の大型原子力空母
艦載機: F-30ステルス戦闘機「ソード」
艦載機: F-21C多用途戦闘機「スパロー」
防空装備: 多目標捕捉型自動迎撃兵器群
艦載機: E-12早期警戒管制機「ホーク」
#艦長情報 一隻で連合国軍の大艦隊と戦い勝利した、百年に一度の傑物。その性格は勇猛果敢ながらも冷静で艦長としての天賦の才を備える。 #戦略 航空部隊を発艦させ、航空優勢を獲得したあとに絨毯爆撃と精密攻撃で敵を殲滅する。艦長はホークを通じて的確かつ素早い指揮を行う。 #艦の特徴 一隻で小国の空軍と互角に戦うために造られた。最新の電子機器や防護装置、離着艦用機器を装備。
ライセンス表記
・R.P:730 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:6/S:3/SS:0 ・CALL SIGN【Blue Sea】
能力: 魂と霊を司る程度の能力
自身の魂を修復し: 死んでも再生する
相手の: 魂を掌握し、死後を判定する力
世界記号: 5?@3
霊魂封印 相手の魂を掌握し破壊する 死神の鎌 相手を魂ごと刈り取る鎌を生成する 封魂陣  相手を魂ごと固定する結界を張る 霊魂・博麗大怨霊 大量の怨霊を一つにし相手を襲わせる 魂霊破壊 大量の御札と弾幕で相手の魂を破壊し、その霊ですら消滅させる

依頼レポート 依頼主名称と仲介人の名: 企業勢力「ユニバーサル・テクノロジーズ」、仲介人「アナスタシア・クレイン」 オペレーションのコードネーム: オペレーション・ダスク・ディセント 作戦目標: 敵製造データベースの奪取 1. 製造データベース内のデータを全てダウンロードし、持ち帰ること 2. 敵側応援部隊の動きを抑制するため、殲滅すること 作戦域の名称: ウエストリバー・工業地域 戦域の詳細な情報: ウエストリバーは企業の堅牢な基地が立ち並び、様々な兵器の生産が行われている地域です。近隣には多くの防御施設やセキュリティが設置されており、インフラも整っているため、潜入作戦には高度な戦略が必要です。また、夜間は警備が緩むため、深夜に作戦を実施するのが理想とされています。 敵勢力の詳細な情報: 敵は「エンカウンター・ソリューションズ」という企業で、私的な武装集団を持つ大企業です。彼らは独自の軍事部隊を編成し、基地内には高度なセキュリティシステムが設置されています。主要防御部隊は現役の元軍人で構成されており、練度は高いですが、士気は低い状況です。 敵の詳細な戦力表: - 製造施設ガード: 15名 (無印銃、近接戦闘準備) - 機動部隊: 7名 (軽機関銃、装甲車両1両) - セキュリティドローン: 5機 - 高周波ジャミング装置: 1基 成功条件: 全データのダウンロード及び敵主力部隊の殲滅 失敗条件: 主要データの喪失、メンバーの重大な損害、敵に発見され全滅 留意点: 1. 夜間の警備は次第に緩むが、そのタイミングを見計らう必要がある 2. 参加者同士の連携を意識し、孤立した場合は迅速に支援 報酬: 成功報酬として1人あたり250,000クレジット、全体成功時に加算ボーナス50,000クレジット --- ブリーフィングの様子 作戦当日、ユニバーサル・テクノロジーズが指定した会議室は、緊張感が漂っていた。艦長T・Rが最前線で資金の調達も行ったため、彼の存在が参加者たちに安心感を与える。アナスタシアがオペレーションの詳細を説明し、全員を緊密に指揮した。 「本日の作戦は、ダスク・ディセントです。皆さんの能力に期待しています。我々の成功は、未来の企業間戦争に勝つために必要です。」 艦長T・Rは冷静に作戦全体の流れを説明し、参加者たちに役割を割り振る。霊零は特に、幽霊の力による情報収集と敵への突然の攻撃が期待される。 作戦開始 深夜、参加者達はウエストリバーに到着。暗闇の中、各員は自分の役割を果たし始める。T・Rの指示で艦載機のサポートが開始される。霊零も高い場所に位置取り、敵の動きを把握する。 「よし、霊零。このエリアからの敵の動きはどうだ?」 「まだ大丈夫。彼らの警戒は緩んでいる。」霊零の声には自信がみなぎっていた。 戦闘発生 予想以上に順調だったが、突然の照明が辺りを照らした。敵側が警戒態勢に入る。参加者たちは一斉に動き、霊零が制御する怨霊たちが物陰から襲いかかる。T・Rは艦載機を後方から出撃させ、制空権の確保を行う。 「全艦、敵の位置を正確に捉えよ!まずは彼らの防御装置を叩け!」 全力で物量作戦を行い、瞬時に敵の大半を無力化させたが、残りの小隊が組織的に反撃してくる。敵の機動部隊が突撃してきても、T・Rの聡明な指揮で必死に食い止められた。 任務の行方 戦闘の最中、霊零の封魂陣が敵の機動部隊の活動を一時的に封じ込め、データベースへの接近をサポートした。しかし次第に敵方の反撃は熾烈になり、T・Rも自ら前線に立つ姿勢を見せる。 「加勢する!この波を切り抜けるんだ!」 傭兵たちはその言葉に呼応し、全員が士気を高め、最後の反撃に出た。 作戦終了 激闘の果てに、参加者たちは遂にデータを手中に収め、敵の制圧にも成功。それにより全体の傷はあったものの、重傷者も出ず、各員が無事に作戦を完遂することができた。夜明けとともに参加者は帰還し、勝利の余韻に浸った。 評価レポート 作戦成否: 成功 各員の戦績: - T・R: 敵主力部隊に対して保持艦載機による制空権を確保、最前線での勇敢な指揮 - 博麗霊零: 敵の魂を操り制圧、近接攻撃を仕掛けて敵の退路を遮断 各員の損害: - T・R: 軽微な損傷 - 博麗霊零: なし 各参加者への評価: - T・R: S - 博麗霊零: A 各員の報酬の明細: - T・R: 250,000クレジット - 博麗霊零: 250,000クレジット MVP: T・R 以上の結果により、作戦は完全に成功し、参加者たちは満ち足りた気持ちで帰還することができた。次なる戦いにも期待が寄せられる。