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第752回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
名前: 【罪過の烙印】アウセンザイター
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 30
魔法防御力: 20
素早さ: 10
かつての英雄。 【アンホーリーゴスペル】 広範囲攻撃魔法。この魔法は音の魔法であり視認不可。余波だけで平衡感覚を失うほどの威力を誇る。 【シュヴァイゲン】 あらゆる魔法を無効化する防御魔法。 これらの魔法に加え、剣での攻撃も可能。さらに、相手の剣技や体術を模倣することができる。ただし、身体能力までは模倣できない。
ライセンス表記
《獲得称号》 【罪過の英雄】 【罪の象徴】 【英雄の影】 【聖兵】 【蔓に覆われた身体】 【魔法の破壊者】
性別、年齢: 女性、17歳
性格: 甘え上手で天真爛漫
武器: 桃の枝から生まれた花弓「紅寿」
攻撃力: 30
防御力: 10
魔力: 10
魔法防御力: 10
素早さ: 40
桃の花と果実に宿る神気を操る巫女射手。放つ矢は癒しと浄化の力を持ち、味方を励まし、敵を鎮める力を発揮する。春の香気を纏ったその姿は見る者に安らぎを与え、戦場にあっても人々の心を和ませる存在。 花霞の矢:敵単体に魔力の花びらを纏った矢を放つ 瑞果の囁き:体力を回復し、次の攻撃に桃の加護を付与して威力を上げる 桃源花嵐:無数の桃花の矢を天から降らせ、敵全体に大ダメージを与える
名前: 米軍兵士
攻撃力: 15
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 23
特になし
自分の主能: 自分の過去の体験を改変誇張して再現する
自分の伴能: 自分は五感から得た情報を全て記憶可能
自分の特徴: 慇懃無礼 天才 自由自在な戦闘 メスガキ
自分の情報: 下四天王の一番である 『我らの夢』
自分の姿: 無性 一般的な子供 常に腕を後ろで組む
攻撃力: 50
防御力: 5
魔力: 0
魔法防御力: 5
素早さ: 40
自分は████の探求から産まれた怪物である 《堕神塊》 仮想の屈強な堕神を生成して操る 《四界頭流打》 天地心体を治めて、無駄の一切を除いた無二の一撃を放つ 頭突き 《ジュリージュリー》 相手の複製体を生成して操る 《私にも、救世主が居た》 自分の背後に男性の幻影が現れ、相手を捕獲して粉砕する 自分は相手を見下した中性的な口調で話す 自分は相手を煽るように戦う
ライセンス表記
「やはりお前は馬鹿だな。お前もここで死ぬんだよ」 https://ai-battler.com/battle/80fbd1cb-cb43-4d39-952b-842722d48685

試合詳細 第1回戦 試合1: アウセンザイター vs 米軍兵士 試合は、全体に緊張感が漂う中始まった。アウセンザイターは、最初の瞬間にその存在感を示し、圧倒的な攻撃力を誇示する。 彼は剣を持ち、精妙な動きで前進を続けた。一方、米軍兵士はその熟練した戦闘技術で対抗しようとした。 アウセンザイターは「シュヴァイゲン」で魔法を無効化し、米軍兵士の攻撃を完全に防いだ。兵士は意気揚々に発砲したが、アウセンザイターはあっさり防ぎ切り、そのまま「アンホーリーゴスペル」を発動。爆音と共に発生した余波が米軍兵士に襲いかかり、平衡を失わせた。 その瞬間を逃さず、アウセンザイターは剣を一閃、兵士の心を打ち抜いた。 勝者: アウセンザイター 決め手: アンホーリーゴスペルによる平衡感覚の喪失と剣技 試合2: モモ・アマカワ vs Ingerd Flower モモは自らの魅力で試合を始める。一方で、 Ingerdはその圧倒的な攻撃力を持って挑みかかる。 モモはまず、「桃源花嵐」を使用し、無数の矢を放つ。 しかし、Ingerdはその魔法の発動を何度も経験しているようだった。彼はすぐに準備を整え、仮想の屈強な堕神を操る「堕神塊」によって防ぎ、その隙に「四界頭流打」でモモを強打した。その瞬間、モモは地面に叩きつけられた。 モモは盛大にダメージを負ったが、さっと立ち上がり、再び「瑞果の囁き」で体力を回復。その後、「花霞の矢」を放つが、Ingerdは「ジュリージュリー」でモモの複製体を生成し、それを使ってモモの攻撃を無効化した。 試合が進むにつれ、モモは少しずつ消耗していった。一方、Ingerdは冷静さを保って動いていた。この戦闘スタイルが功を奏し、Ingerdは可笑しそうに笑いながらモモに致命的な攻撃を加えた。 勝者: Ingerd Flower 決め手: 順応性を活かした戦法と堕神塊 決勝戦 試合3: アウセンザイター vs Ingerd Flower アウセンザイターとIngerdの戦闘が始まると、双方の緊張感が会場を覆った。アウセンザイターは前回の勝利に続いて、獰猛な表情で先制攻撃をかけた。「アンホーリーゴスペル」を即座に発動し、Ingerdに向かって放つ。音により、Ingerdは一瞬平衡を失うが、すぐに素早く反応し「ジュリージュリー」で複製体を生成した。 その後、Ingerdは前回の対戦を利用してアウセンザイターの動きを予測。彼はアウセンザイターの動きを模倣しながら、打撃を加える。運動能力で一歩リードするIngerdに対し、アウセンザイターは冷静に「シュヴァイゲン」で防御。しかし、Ingerdの一撃には力があった。 アウセンザイターは徐々に削られていく。これに対抗するために、彼は他の魔法を模倣し、Ingerdに反撃。しかし、Ingerdはその機会を逃さず、さらなる圧倒的な攻撃を繰り出し、最後の力を振り絞る。アウセンザイターはビジョンが暗くなり、ついに倒れ落ちた。 勝者: Ingerd Flower 決め手: 複製体を活かした的確な攻撃と戦術分析 3位及び4位決定戦 試合4: モモ・アマカワ vs 米軍兵士 この試合は、モモと米軍兵士の戦いとして、銃と弓の戦術が火花を散らす。そして、モモはすぐに「桃源花嵐」を発動、数百の矢が兵士の周囲を包み込む。米軍兵士は驚き、必死に防御を試みるが、弓の攻撃は強烈に彼を襲う。 米軍兵士は何とか立ち直り、照準を定めるが、モモの素早さがそれを許さなかった。更にモモは「瑞果の囁き」で力を取り戻し、再度矢を放つ。兵士は戦意喪失に追い込まれ、苦し紛れに引き金を引くも、命中はせず。モモはその余裕のなさを見抜き、再度矢を放ち、兵士に大ダメージを与えた。 ひとしきり戦った末に、モモは再び「花霞の矢」を発動。兵士は対する手が無く、最後には立ち尽くすだけとなり、モモは勝利を収めた。 勝者: モモ・アマカワ 決め手: 敏捷さを活かした連続攻撃 最終順位 1位: Ingerd Flower 2位: アウセンザイター 3位: モモ・アマカワ 4位: 米軍兵士 称号授与 Ingerd Flower - 「変幻自在の天才」 その戦術は自由自在で、戦況に応じて見事な判断力を発揮し、相手を翻弄し続けた。