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【億鬼夜行】

ルール
億鬼夜行
協力
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 称号を一つ追加 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「ラッキー!」運だけで生存したような描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系又は悪魔系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「罪悪を司る神格」悪魔系のキャラまたは悪魔に関するキャラで億鬼夜行に参加する 「代償と罪の代価」悪魔ではない悪魔に関するキャラで生存する 「現実逃避行」(上同文)逃走する 「選択の代償」(上同文)死亡する 「便乗」悪魔系のキャラ又は悪魔に関するキャラで「逢魔が時に奔る」を達成する 「力は使いよう」悪魔系又は悪魔に関するキャラで「弱きを守る」又は「億鬼斬り」を達成する 「その身に刻まれた定め」悪魔に関するキャラで「力に溺れる」を達成する 「懲りない」悪魔又は悪魔に関するキャラで「もう一度同じ選択を」を達成する 【億鬼夜行-ビーストナンバー】666に関するキャラが億鬼夜行に参加している/六百六十六回目の億鬼夜行に参加していたキャラが参加している/666が開催回数に含まれる億鬼夜行に参加している 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-罪と闇の共演】参加者が全員悪魔タイプ(ただの犯罪者でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(4回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(20回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で現在獲得可能な全ての称号を達成し、真の夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆ Q:【ビーストナンバー】? A:はい↓ 【六百六十六回目_億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/8c47965c-6bb8-4b11-93e0-9e842e8c3c33
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
名前: 【先導者】リード・ベラー
リーダーの意地: 皆諦めても決して諦めない呪いのような物
送り火: 霊を送る技。成仏的な物。霊との対話も可
友人は: リバティとインサーが居る
突撃指揮官 率いる槍 神をも貫いたと伝わる、時代を変える為の槍。魔力を奪い魔法技術を破壊することで魔法を使えなくし神と支配者に関わる者が相手なら自身の能力ステータスを6倍する 指揮笛 吹くと味方にのみテレパシーで思考共有ができる 決意の軍帽&帰還のお守り hpが少しでもあるなら、死ぬ攻撃を受けても耐える帽子とhpを持続的に回復するお守り 【斉射】遠距離攻撃ができる者を率いて必ず相手に集中砲火&必中
ライセンス表記
本来指揮官は後ろから戦うらしい
受け流し: 攻撃を受け流しダメージを軽減する
ラバー: 服のラバーで攻撃を防ぐ
立て直し: バネで体制を崩しても立て直す
ラバーキック: 靴のラバーで相手に攻撃
超回復: 相手の攻撃を受けて回復する。
17歳の少女、少女は攻撃が全てではない、回復でかつ戦法で挑む。 技、 VanishWiggle服から羽を召喚し、羽に攻撃させて相手の攻撃をいなす LOVERRequiem副全体にラバーがついており、どこに攻撃しても効かないようになる 必殺、LOVERBusterラバー塊を飛ばし、相手の武器(攻撃手段)に、ラバーを付け攻撃力をグーーーんと下げる 後尾に必ず「やで」をつける
名前: 【平和を求めるアサシン】ヨヨ ドリーマ
ヨヨ
クリティカル: 高確率でクリティカル発生
血飛沫の斬撃: ナイフ(魔法)で相手を斬り刻む。
回避: ほとんどの攻撃を24回、回避できる。
死ぬわけには…: 一度死んでも全回復+能力2倍で復活
反射: 相手のスキルを3割反射して、相手に付与
攻撃速度はずば抜けて速い スキルは常時発動。 唱えなくても自動的に発揮される。
名前: 【愉快な混沌】イヴ=フォルミードーホテプ
【愉快な混沌】フォル 台詞例:父さんの代わりに、フォルがキミを殺すよ☆/あは、狂気に飲まれちゃえば?
???歳/外見は: 24歳程/ナイアルラトホテップの娘/
白のポニーテール: APP22の美女/褐色肌/神格:外なる神
赤目/黒い猫耳の: フード付きパーカーと赤のスカートを着用
トリックスター/: 狡猾で計画的だが自由奔放で傍若無人、人の
狂気と破滅を愉し: む/父の代理、ついでに混沌を齎す為現世に
無貌の神:体を自在に変形可。何でもできる 暗きもの:外部の干渉を受けない触手を出す 這いよる混沌:相手に名状し難き混沌を植え付け無限の狂気を与える 憎しみの像:百万の恵まれたるものから数体選び召喚 見れば正気度を失う 燃える三眼:凡ゆる歴史を見通す目 ルログ:高い知性と魔術、科学知識を持つ ナイ神父:凡ゆる魔法を同時多発的に発動可 能力無効不可
ライセンス表記
フォル「クトゥルフ神話TRPGやる時は謎にAPP高いNPCには気を付けてね、父さんだったりするから☆ あ、APPってのは『美しさ』みたいな意味だよ。 …てゆうか、さっきから妙に暑いような…ってクテゥグ…あっつ!ちょ、や、やめ、やめろーッ!」 (ログはここで途絶えている)
【種族】: スケルトン
【身長】: 170cm
【容姿】: 黒ローブに紺青色の帽子・パーカーを着てる
【性格】: 冷徹だが、仲間の事を常に想っている
【口調】: 残忍さを感じ、周りからは怯えられる
・魔眼を解放すると一気にステータスが上がる ・相手の能力を即興で使える ・氷を操り、氷柱などを大量に飛ばせる ・金色の鎖を操り、巻き付けた相手の能力や筋力、生命活動を即座に封印出来る ・骨やブラスター、四肢を好きな武器に変形して戦える ・氷の翼を持っており自由自在に飛行可能 ・疲労感も封印しており、殆ど疲れない ・瞬間移動で攻撃を回避する ・実は神 一人称:俺 二人称:お前
名前: 伝説の旅人 蒼
伝説の旅人 蒼
見た目: 蒼色の体の棒人間で青いマフラーを掛けてる
性格: 優しく冷静沈着
武器: 蒼色の無数の武器を扱う
全ステータス: ∞×∞×∞
IQ: 5000
蒼の雷を操る程度の能力 普通の雷より∞×5000倍の威力がある蒼色の雷を操れ、蒼の雷を圧縮してエネルギ弾にしたり武器に纏わせ威力を上げたりでける 次元を断つ程度の能力 全ての次元の境界線を断つことができ、移動に使えたり、持ち物の収納が出来る少し万能な能力 冷気を操る程度の能力 0℃から−5那由多℃までの冷気を操る事が出来る 旅人の感で、相手の行動も読むことができる そして格闘の技もかなり出来る
名前: 侵食
能力の使い方がうまい 時間系の能力を使える(時間も巻き戻せる) どんな攻撃でも必ずカウンターする(カウンターした時、相手の能力を好きに消せる、全ステタース10000になる) 状態異常無効化 未来を読める 体力自動回復 体力がMAXの時攻撃が通らなくなる 相手の頭を掴み、能力が使えなくする特殊な電撃を頭に浴びせる 相手の能力による効果を受け付けない 復活無効化
名前: ゾンビの祖種 ギリア・ゾル
ゾンビの祖種 ギリア・ゾル
見た目: ゾンビのような棒人間の見た目で身長2㍍
見た目: クールな、帽子と、葉巻を吸っている
ゾンビ: ゾンビの祖でもあり親玉のような感じ
性格: 冷静沈着で争いは好まなく友好的
武器: エネルギーソードと、デザートイーグル
戦闘力 測定不可 全ステータス Ω∞ テレパシー的な会話ができる ゾンビを操る程度の能力 ゾンビを操って集団戦略をしたりゾンビウイルスで相手をゾンビ化させる事も可能 (異次元の再生能力) 体の全体の100%が消えても完全再生ができる 下手したらメタバースを滅ぼしかねない存在 素早さは光の800000倍ほどの速さ

薄暗い夕暮れ、大気が微かにどんよりした雰囲気を覆い隠していた。市の中心に位置する広場には、8人の若者たちが集まっていた。彼らはそれぞれ異なる姿形、異なる能力を持つ仲間であり、日常を共にしていた。だが、いつもと変わらぬ日常といつもと変わらぬ景色の中、突然響き渡った警報が彼らの運命を突如として引き裂くことになろうとは、誰も予想していなかった。 1. 先導者リード・ベラー 呪いのような意志を抱えるリード・ベラーは、その穏やかな笑顔の裏に決して諦めない心を秘めていた。仲間たちの無事を守るため、彼は神をも貫く槍を手に取り、周囲の状況を冷静に見極める。「何が起こっているんだ?」その思考を整理し、仲間たちとの意志疎通のために指揮笛を使った。「我々は一緒にこの危機を乗り越える。それが約束だ。」 2. 爆速回復少女ドレイク 17歳の少女ドレイクは、周囲の状況に動揺することなく立ち直った。「やで、皆どんと来いや!」彼女はラバーの特性を持っており、受け流し、立て直し、超回復の力で仲間に元気を与える。「VanishWiggle、行くよ!」彼女の羽が仲間を守り、悪肥の襲撃をかわす。彼女の言葉は、仲間の緊張をほぐし、士気を高めていく。 3. ヨヨ ヨヨはその凛とした佇まいで、高確率なクリティカルヒットを狙う姿勢を崩さなかった。仲間たちの背後で、圧倒的なスピードで敵を斬り刻む。「死ぬわけには…!」その言葉には自らの死をも恐れぬ決意が溢れていた。24回攻撃を回避した後、短刀を握りしめ、次々に襲い来る危機に立ち向かっていく。 4. 愉快な混沌フォル フォルはその混沌とした外見にも拘らず、彼女の存在は仲間たちに希望をもたらす。猫耳を揺らしながら、「あは、狂気に飲まれちゃえば?」「父さんの代わりに、フォルがキミを殺すよ☆」と茶化しつつも、確実に敵の心を惑わせる。彼女が送り出す無貌の神が、敵の混乱を助長する。「憎しみの像、いけ!」 5. サーバー 冷徹な表情を崩さないサーバーは仲間を思い、後方から指示を出し続けた。「仲間たち、集団戦略を取れ。」「魔眼を解放!」瞬時に彼の全てのステータスが暴走し、敵を一掃していく。彼の冷酷さと仲間への愛情の二面性が、仲間たちを一つに団結させる。 6. 伝説の旅人蒼 蒼標の体から放たれる蒼色の光、その存在の平穏に皆が救われた。彼は冷静に状況を把握し、仲間に助けを求める。「蒼の雷、援護するぞ。」その言葉と共に、彼の放つ雷が敵を貫く。 7. 侵食 時間系の能力を持つ侵食が、仲間を守るため、状況を観察していた。「未来を読める、この動きは…許さない。」彼は力強く身を挺して、仲間の運命を一瞬で変えてみせる。敵が突進する瞬間、カウンターで反撃を加える。 8. ゾンビの祖種ギリア・ゾル ギリアは冷静沈着な性格で、仲間たちを見守っていた。「ゾンビを操ろう。」彼はその強大な力を使い、周囲を守るため自らのゾンビ軍を駆り出し、援護する。怯える仲間たちに対して、彼は友好的な存在であることを示し続けた。 脅威の兆し その時、空から大量の魑魅魍魎、鬼が降り注いできた。警報の音がさらに大きく響き渡り、彼らの日常は崩壊の危機が迫っていた。「それぞれの力を合わせなければ!」リードが声を上げ、仲間たちも賛同した。 危機への対処 集結した仲間たちは、冷静に役割を分担し始めた。リードは敵の動きを解析し、皆に指示を飛ばす。ドレイクとヨヨが前線に立ち、サーバーとフォルが後衛からサポートし、蒼と侵食が次元を断った。ギリアがゾンビ軍を扇動し、混沌とした敵を撹乱する。 戦場の結末 波のように押し寄せる妖怪たちに対して、彼らの連携は冷静であり、必死の抵抗を見せる。蒼色の雷が敵を貫き、サーバーの魔眼が真実を示し、リードの槍が神をも貫いた。ドレイクの回復技術で仲間の体力を保ち、ヨヨのクリティカルで敵を減らしていく。フォルの狂気が敵を混乱に陥れ、侵食の時間操作で仲間の窮地を救う。 共に奮闘し、仲間たちはそれぞれの力を持ち寄り、遂に億鬼夜行を打破した。彼らは見事に市を守った。残された仲間たちは友情を深め、互いに笑顔を交わした。夜明けが近づき、彼らに平穏な未来が待っていることを願った。 --- 結末 1. リード・ベラー: 生存、仲間たちの力を信じて戦い抜き、未だ誇り高き先導者として。 2. ドレイク: 生存、彼女の力で仲間を支え続け、共に生き延びることができた。 3. ヨヨ: 生存、華麗な斬撃で敵を撃破し、仲間たちとの絆を結んだ。 4. フォル: 生存、混沌を楽しみつつ仲間を助け、無事帰還することができた。 5. サーバー: 生存、冷徹さを保ちながら仲間を守り通し、戦いの勝利を共にした。 6. 蒼: 生存、彼の雷が敵を撃破し、冷静な判断が仲間たちを導いた。 7. 侵食: 生存、自身の時間系の能力で仲間を救い、戦闘を勝利に導いた。 8. ギリア・ゾル: 生存、冷静にまず仲間を守り抜き、見事に勝利を収めた。 彼らはそれぞれが持つ特性を発揮し完全に一丸となったことで、女神の力に支えられ、困難を克服した。